独立游戏开发人员的新面孔:Paralore Studios
从一开始便是Paralore Studios诞生的过分简化。 我们的情况肯定是谦虚的,毕竟我们是(现在仍然是)一个杂乱无章的开发人员团队,他们在最低工资工作和学生债务中幸免于难。 但是,我们对Paralore Studios的预期远非谦虚。 我们每个人都渴望通过视频游戏来表达我们的思维能力。 我们希望我们的故事,艺术,音乐和游戏玩法能够和谐地结合在一起,从而超越独立的视频游戏开发商的标准,并创造出一款能够登顶的游戏。 赌博。 我们喜欢游戏。 对我们来说幸运的是,我们团队中的每个成员都发现了需要关注的不同方面的游戏。 我们中有些人喜欢游戏中的艺术品,后来成为艺术家。 其他人则欣赏故事和音乐,后来成为作家和音乐家。 在最初阶段,Paralore Studios的人才库很有限。 编写故事和绘画很有趣,但是要创建成功的游戏,我们的团队必须提高技能,并扩展其知识基础,以包括游戏开发的必要方面。 通过反复试验(以及无数小时的YouTube教程),我们设法发展了所需的技能。 一群有抱负的创作者,在学校学习,工作和照顾家庭的过程中,会花费大量的时间和精力来学习如何制作游戏然后开发游戏,这将是什么? 我们只是说这是由于视频游戏的复杂性。…