“至少我有鸡”

我的一个朋友终于让我去年去玩《炉石传说》。 《炉石传说》是由暴雪娱乐公司创建和发行的免费在线纸牌视频游戏。 该游戏包括使用预制的纸牌组在两个对手之间进行基于回合的比赛。 玩家轮流玩牌,施放咒语,装备武器或召唤奴才代为打仗,但要受到可用法力的限制。 玩家以有限的基本卡牌开始游戏,但可以通过购买卡包或作为特定游戏模式的奖励来获得稀有和更强大的卡牌。 因此,我正在和朋友玩一场比赛,他叫我退房。 他召唤Leeroy Jenkins,一张有6攻击,2防御和冲锋的牌(这意味着他可以在被召唤的同一回合中攻击)。 那张牌以一种滑稽的方式尖叫着他的名字,但同时,它在我这边制造了2张龙牌,每张有1次攻击和1次防御。 在回合期间,我设法用他所创造的龙摧毁了Leeroy Jenkins,他死时说“至少我有鸡”。 我的朋友向我解释说,他玩的纸牌(Leeroy Jenkins)来自魔兽世界(暴雪游戏)的一个古老的互联网Meme,玩家称为Leeroy Jenkins。 基本上,在2005年5月11日,Leeroy Jenkins在《魔兽世界》的游戏中离开了键盘。 当他不在时,他的队友正在制定战略并检查一切以进入一个危险区域而不会死。 当Leeroy回来时,他不知道队友在说什么,因此他为迟到道歉,然后他尖叫着自己的名字和指控,要在没有队友的情况下攻击危险区域中的敌人,危及整个任务并杀死所有人。…

炉石传说:(资深)战线英雄

2014年3月11日,暴雪娱乐发布了一款可收藏的在线纸牌视频游戏,随便称为“ Hearthstone”。自成立以来(截至2016年12月5日),通过4种扩展方式发行了672张新卡 –只需发行即可购买-和4种冒险活动-玩家可以用金钱或金币(游戏中的货币)付款,以通过“运动”模式解锁卡,以进一步发展自己。 在线纸牌游戏已受到Metacritic.com,IGN.com和GameSpot.com等众多机构的普遍好评。 然而,简单地搜索《炉石传说》的subreddit会带来《炉石传说》面临的最大挑战之一:让新来者留在身边。 尽管许多当前用户可能会赞美游戏,但那会是从资深人士的角度来看的。 频谱的另一面显示,抱怨几乎无法进入炉石传说。 许多人很快就将矛头指向了《炉石传说》,因为他们缺乏实质性的主动性来帮助游戏初学者享受足够的游戏时间,以坚持学习《炉石传说》的技巧。 就所有意图和目的而言,炉石传说是一款F2P(免费)游戏; 初学者无需支付一分钱就可以解锁炉石传说的各个方面(冒险和卡片),由于许多用户最终花了很多钱在包装和冒险上,而不是用赚来的金币来解锁,因此这项成就仍有待实现通过不断的比赛。 但是,当涉及到这个问题时,还必须提出一个更大的问题。 为什么很少有人能说他们在不付出代价的情况下获得了大部分(即使不是全部)游戏成就? 答案很简单:对于初学者来说太难了。 从个人角度来说,当我在2015年夏天首次玩《炉石传说》时,我迷上了整个教程。 节奏,纸牌优势和硬币(在游戏中获得第二名时得到的东西)的概念令人着迷,我知道我想继续努力以变得更好。 但是,一旦我完成了该教程并进入了《炉石传说》的真实面目,我意识到当时变得很难实现。 在“建构模式”中,玩家选择并使用预制的牌组进行游戏,我的对手会打出教程中从未提到过的纸牌,问了我以前有游戏经验的室友后,我意识到他们都拥有在我困住了每个初学者免费获得的东西的同时,有很多传奇的卡片。 实际上,《炉石传说》的新版本甚至出现了新玩家的事件,由于一些错误的对接,新手牌面向传奇(最高级别的玩家)玩家。…