《炉石传说》冠军巡回赛如何帮助稳定游戏中陷入困境的2016年
当《 炉石传说》冠军巡回赛于2015年11月宣布时,我称之为“正是“ 炉石传说”所需要的。”电路系统看起来像它可以提供稳定性的度量,这是破碎的专业场景所迫切需要的。 一年后,几乎一年前,这种分析的主旨就毫不奇怪地得到了证实,即使2016年是游戏停滞的一年。 通过举办更多的比赛并发放更多的钱,暴雪帮助游戏顶端的玩家提高了稳定性。 每个赛季,顶级球员都有资格通过锦标赛和阶梯积分获得在线预赛,而这些预赛中的前八名则晋级$ 80,000区域冠军。 即使他们没有资格,那些仅比冠军少一局的人也将获得奖金。 这意味着每个赛季世界排名前48位的球员都会从暴雪(不包括中国,它拥有自己的独立系统)中获得某种奖金。 这与2014年的一次性区域冠军赛没有奖金或2015年的一次性区域冠军赛相去甚远。 有了这些冠军奖池,来自欧洲,美洲和亚太地区的12名选手中有9名仅仅为了进入世界锦标赛决赛而赚了50,000美元。 最后三名获胜者将仍然从Worlds获得$ 25,000的最低奖金。 有了这样的奖金,《 炉石传说 》的顶尖玩家很可能已经达到了让Worlds支付足够的钱来资助另一年比赛的地步。 《 炉石传说》冠军巡回赛也有助于提高游戏中的广播标准。…