新的炉石卡变更:分析
《 炉石传说 》发展的下一阶段将是增加“标准”和“狂野”游戏类型。 “标准”将保持最新扩展的牌以及经典牌在竞争排名游戏中的地位,“狂”将允许玩家使用任何可用的所有牌,无论发行日期如何。 但是,需要注意的问题之一是特定卡片的功能,因为它们与游戏的Meta有关。 几张经典卡以及德鲁伊级卡已经受到了nerf的打击,暴雪今天发布了其中一些更改。 (我不会花时间研究所有更改,但是如果您想了解更多信息,可以在这里阅读更多信息:http://goo.gl/iHf0JK。) 德鲁伊 德鲁伊课程中,有几只神经怪兽到几张具有很高价值的牌,一旦两个新游戏模式(特别是“标准”)的发布生效,这个问题就会变得更加复杂。 引起社区广泛关注的许多元游戏策略之一就是许多基于德鲁伊的套牌所依赖的“强力咆哮”组合,这是其获胜条件的一部分。 结果,暴雪使“远古传说”,“自然之力”和“丛林守护者”变得神经质。 现在,“远古传说”只能让玩家抓一张牌,而不是两张,这使得该牌在赋予玩家不仅是板子控制权之外,而且不但具有挖掘卡组并获得卡牌优势的能力,而且价值不高。 而且,玩家可以通过五回合投下这张卡的能力使该能力更加强大。 尽管这张卡在绘制一张卡时仍会基于其多功能性而得到使用,同时还可以提供额外的五种生命(玩家应该选择它),从而具有一定的可持续性,但现在的传说远古似乎更加平衡。 最终裁决:仍然可以玩,只是没有那么强。 2)自然之力或野蛮咆哮非常需要一个nerf。 人们在仍然输掉比赛的同时健康状况达到14-20的次数令无数玩家(包括我自己)感到沮丧。 因此,一旦“标准”生效,自然之力现在将只允许玩家免费召唤3个2/2树人。…