功能聚焦:多种PvP模式-它们为什么会流行以及您需要实现什么

我们发布了一系列新的常规文章,其中揭露了在市场领先的游戏中必须具备特定功能的原因,并分享了数据驱动的分析作为后盾,并提出了您可以遵循的蓝图以取得相似的积极效果游戏的结果。 游戏中的定义 多种PvP模式旨在为玩家提供在几种而非单一的独特游戏模式中与其他玩家直接战斗或竞争的机会。 一个典型的例子是《部落冲突》(Clash of Clans),该游戏的玩法可以让玩家定期进行袭击,攻击其他玩家的基地,并参与公共氏族战争(其中两个氏族在具有特殊战斗规则的48小时事件中相互对抗)。 PvP模式的优点和好处在于数字。 通过引入多个PvP模式,可以使游戏的进程曲线多样化,并增加可玩水平内容的数量。 创建一个更“随意”的PvP选项(例如友好比赛),以吸引喜欢玩游戏而不是战斗成最佳游戏的玩家。 例如,通过“公会战争”来培养“公共方面”并扩大规模,以扩大受众群体并增加保留率。 通过实施限制玩家参与的PvP模式,为专业化和差异化腾出空间,从而延长了应用程序的生命周期,并提供了以特殊模式和特权奖励玩家的机会 市场趋势 在GameRefinery,我们分析了收入最高的200多个游戏中的前150多个功能,以及收入最高的列表以外的另外700多个游戏,以识别并列出可以潜在地(并显着)提高游戏体验的功能和改进的广泛列表。游戏的商业潜力。 我们的数据表明,多种PvP模式是一种始终如一地定义各种类型顶级游戏的功能。 共有32.6%的iOS美国最畅销100强游戏中已实现此功能。 换句话说, iTunes App…