TR8 Torus Studios访谈
我与Godly Corp的团队坐下来,该公司是一款即将推出的独立游戏,谈论该游戏及其历史。 我希望你喜欢。 这个游戏是怎么诞生的? Godly Corp开始作为Game Jam项目。 游戏的第一个版本是在48小时内为Ludum Dare制作的,主题是“小世界”。 事实证明,很多人都在玩它,所以我决定扩展该项目,因为我看到了它的巨大潜力。 到目前为止,发展情况如何? 这是我们的第一个“较长的项目”,我们必须学习组织工作,衡量进度,设定截止日期等。在开发过程中,我们还学到了很多东西,而不仅仅是诸如优化,实施机制和设计水平之类的严格技术知识他们的理解和娱乐性很强,但我们也必须很快进入市场并使其成为标准游戏。 是什么让这款游戏与众不同? 根据我们的测试人员所说,大多数乐趣来自“触角力学”以及您在关卡中必须执行的荒谬任务。 游戏的幽默感和表现力也为游戏增添了很多色彩。 哪些游戏对这一影响最大? 在Game Jam版本的开发过程中,我们并未真正考虑任何特定的游戏,但是当开始扩展Godly…