龟龙签署的距离场
我们的游戏《 Cartridge the Tiger》是基于用C#编写的名为Turtle Dragon的自定义游戏引擎构建的。 最近,我决定从位图字体切换为带符号的距离字段字体,这是一个巨大的进步。 Valve在2007年引入了带符号的距离字段字体。 从那时起,他们变得多产。 关于如何实现带符号的距离字段字体,有很多资源,所以我将不再使用Internet。 相反,我想分享我的结果。 什么是有符号距离字段字体? 在游戏中实现字体的最简单方法是使用位图字体。 本质上,您将每个字符预渲染为纹理,然后通过将像素复制到屏幕来标记出各个字符。 这种方法的问题是扩展。 字体的线条流畅无法很好地缩放。 它们要么变得清晰,扭曲,要么变得模糊。 缩放比例在平滑渐变下效果更好,这就是有符号距离字段的出现。 我们没有存储实际字符,而是存储了一个值,该值指示从该像素到字体边缘的距离。…