Oneshot是@ mathewvqz,@ nightmargin,@ girakacheezer在2014年开发的自上而下的冒险角色扮演游戏,…

Oneshot是由@ mathewvqz,@ nightmargin,@ girakacheezer于2014年开发的自上而下的冒险角色扮演游戏,现已在Steam上以Rp89.000的价格重新发行,价格等同于类似的游戏Undertale 。 该游戏是使用RPG Maker 2003开发的,该引擎用于构建著名的游戏Ib和许多其他流行的独立RPG Maker游戏。 在开始之前,让我们知道Oneshot是一款独立游戏,在Steam上的总体用户评论为“压倒性的肯定,占98%”,在Metacritic上则为84/100。 在这一点上,这样的独立游戏不容忽视,但是人们在购买此游戏之前可能需要更多的保证。 Oneshot从陌生,极其突然的地方开始,并通过与各种物品进行交互立即向您介绍了它的世界。 主角Niko是个宽大的,黄眼睛的小男孩 ,有着蓝色的头发,可能被设计成刻画“可爱而无辜”,同时保持其音调与Oneshot的黑暗世界保持一致。 整个世界以暗饱和度显示,并显示出深绿色,深蓝色,深红色等颜色,这些颜色以某种方式使灯泡上隐约可见的黄色变得更加明显,并为游戏中的所有角色赋予了温暖。 就像其他许多RPG冒险一样, Oneshot相当熟悉,游戏本身最糟糕的地方就是谜题,这些谜题在大多数时候都不过是“谜题”,意思是他们觉得自己没有实际意义,没有他们,游戏将生存下去。 由于开发人员选择了字体,谜题也更加困难-例如,我很难区分3、6和8,只是为了解锁计算机,然后..魔术般地打开了一扇门。…

篮球战术原型报告-10月12日

篮球战术的原型工作正在紧锣密鼓地进行着,我的发展势头很好。 我所做的大部分工作都保留在原型中,并且肯定会增加游戏的趣味性。 在过去的一两周中,我尝试了一些事情: 防守控制:您现在可以指示防守者将注意力集中在对手之一上。 添加了一个“卡片”用户界面,以显示更多影响投篮,传球,防守和篮板机会的基础数据。 改变了松散球反弹的逻辑。 以前,当球松动时,我只是从任一支球队中随机选择一名球员。 现在我进行距离检查,以找到球范围内的角色,然后根据玩家的数据从中随机选择一些较小的权重。 它的设计使游戏更容易理解,并为游戏增加了新的策略层,因为您现在还需要考虑它们相对于球的位置,以便获得松散的球。 现在,在管理球员方面有了更多“平衡”的感觉-如果没有重大的权衡,您就无法赶上射手。 具有特殊能力! 角色是通过特殊动作生成的。 现在,它们等于提高了速度,或者朝着篮筐行驶,但是我们有一个不错的头脑风暴清单,列出了我们接下来要尝试的所有功能。 清单的大小指向具有很多深度的能力系统,这在项目生命的现阶段始终是一个好兆头。 在创建特殊功能的UI的过程中,我学到了一件有趣的事情,那就是Unity内置了对创建圆形“条形” UI的支持。 在下面,您可以看到我如何用它来创建一个圆棒,以表示技能恢复时的“冷却”时间。 UI清理和代码重构:我花了一些时间清理粗略的原型,以使原型设计的下一阶段变得容易一些。…

杜德,我的钱在哪里? 或“剥夺赃物”(第2部分)

这是六篇文章的第二篇,专门介绍从头到尾发布PC游戏的整个过程。 第一篇文章讨论了价格,折扣和Steam愿望清单。 现在,我们将讨论良好的Steam页面设计,专门的社区参与,区域限制,第三方分发,发行人以及其他开放平台选项的作用。 至少对于独立国家联合体,中国和拉丁美洲,您必须提前联系Steam支持,说明您的需求并要求其他地区套餐。 请记住,许多商店使用地区价格,第三方分销商可以使用美元以外的货币。 这意味着您将不得不将具有区域限制的密钥分发给每个存储。 Steam密钥有两种限制:激活限制和启动限制。 两者都需要。 在进取心强的中国经销商中,最典型的“破解”是以低区域价格(例如在俄罗斯)购买仅受激活限制的钥匙。 只需使用VPN或代理更改IP地址,然后瞧-密钥已激活。 现在,您可以返回到原始IP并不受任何限制地播放。 启用启动限制后,播放器每次要播放时都需要VPN或代理连接。 无论您做什么,密钥都会以一种或另一种方式显示在这些市场上。 您无能为力。 关键经销商是一个高度自治的集团,与区域商店有着紧密的联系。 第三方分发 在PC游戏发行市场中,有大量的商店和平台(顺便说一句,共同努力完成清单)。 它们中的几十个非常大,您将不得不直接或通过您的发行商或发行商与它们合作。…