独立世界与成为独立游戏开发商的斗争
软件和游戏发行的最新发展改变了视频游戏的世界。 使用Unity和Introduction App Store等工具,几乎任何具有编程背景的人都可以开发游戏。 近年来,在独立游戏世界中有一些破烂不堪的成功故事。 Minecraft,Flappy bird,Super Meat Boy和Braid等独立游戏的销售收入已达数百万美元。 不幸的是,对于独立游戏开发商而言,这些成功案例很少。 2016年有超过100款针对PC和游戏机的独立游戏发行。还有许多针对移动平台的独立游戏发行。 尽管Steam上提供的独立游戏数量呈指数增长,但销量似乎下降了一半。 独立游戏的销售中位数在2015年4月为5,400册,到2016年4月降至2,800。该数据似乎表明,独立开发商在Steam上寻求成功的难度越来越大。 独立开发者的斗争被称为“独立启示录”。 一些人指责Steam库中游戏的过度饱和是独立游戏开发社区衰落的原因。 其他人则将矛头指向免费游戏,有些人则将其归咎于集中式游戏商店的结构。 另一个值得怀疑的因素是缺乏代表独立游戏的营销和资金。 独立开发者的预算往往比知名工作室要小得多,并且缺乏真正将他们的游戏推向市场的营销知识。…