美国金达联合我们排序站:为什么FGC最终会变得更加强大。

菲尔·“格奥德”·诺兰 我们距离LIJoe拥抱他在ESPN2上的父亲,并在战斗比赛的巨大转折时刻融汇了运动型父亲的心中只有几个月。 SFV是休闲人士进入FGC的切入点,这对每个人都是个好消息:闸门是打开的,每个有常识的品牌都一如既往地走向电子竞技。 这就把我们带到了眼前的问题:FGC应该分裂,试图为每款游戏发展完全独立和专用的场景,还是举办更多像EVO这样的活动来使我们团结起来并最大化黄金时段的曝光率? 我认为,朝着统一迈进更多的努力将使所有人都受益。 诸如“东海岸坠机事件”,“ SoCal Regionals”和“ ESL New York”之类的事件有两点很明显。 一:TO听到很多硬派朋克的声音,二:这些地区和专业中有足够的空间来举办许多不同的比赛。 尽管日程安排,物流和合作伙伴关系明显不尽人意,但EVO 2016对于每个幸运入围榜单的游戏来说都是关键时刻。 从现在开始的一年,D1充满虫子的酒店房间和Sm4sh令人讨厌的溪流住宿将被感叹/嘲笑,每个人都会记得曼德勒海湾竞技场是每个打斗游戏的重要突破时刻。 我想现在每个人都看到,对于FGC来说,有时聚在一起和在剩下的时间里为每场比赛配备专门的国民一样重要。 对于FGC的沉默核心,成千上万的竞争者虽然没有进入前8名,但仍然露面,但像Smash’s Big…

电竞:竞争游戏产业洞察力(第二部分)

尽管竞争激烈的电子游戏领域取得了进步,但仍有大量个人根本无法相信玩虚拟游戏的人实际上可以通过这项活动谋生。 事实上,许多游戏玩家每个月的收入为数千美元,足以过着舒适自如的生活。 Tyler’Ninja’Blevins是著名的Fortnite玩家,曾与Drake等人一起直播,他最近宣布自己每月可赚取500,000美元,主要来自其Twitch和YouTube频道上的订阅者。 从奖池达到几百美元的时代起,电子竞技行业就已显着发展。 尽管全球对电竞的认识达到惊人的15亿,但对于电竞行业的真正含义还是存在很多误解。 本文旨在为十亿美元的行业提供进一步的见解,因为我们无疑会进入历史上的电子游戏运动(或“电子竞技”)时代,以期消除一些不幸的刻板印象。 当您考虑到地球上三分之一的人是以某种形式参与电子游戏的“游戏者”时,诸如职业游戏者之类的刻板印象只是孤独的“讨厌”动物,尤其是在英国,这被证明是奇怪的。 从当今主流的有利可图的娱乐活动(例如足球)中可以看出,随着活动在早期采用阶段逐渐成熟,这些陈规定型观念实际上已经过时了。 Driven的作者Paul Lawrence和Nitin Nohria认为,有4种核心人类动力对我们的决策产生深远影响。 这些是获取,结合,学习和捍卫的愿望。 这本书错过了另一个核心的人为驱动力,这也是我们每天做出选择的方式中不可或缺的要素,即感觉的渴望。 这种核心的人类动力是内在的渴望愉悦,兴奋和期待。 它与通过某种动作或活动渴望强烈的情感体验有关,例如; 看电影,参加体育比赛和玩游戏。 当一群人对一个或多个核心人力资源的需求没有得到满足时,就会形成一个市场来填补这一空白。 这种内在的渴望使娱乐业在过去的几十年中发展到非同寻常的高度,特别是随着技术的进步和世界日益全球化。…