Heartbound是NES风格的RPG,在蒸汽绿灯下非常类似于Earthbound和最近的Undertale。 我偶然发现这款游戏是通过绿光,令人惊叹的像素艺术以及可玩的alpha来吸引我的。 我非常高兴我找到了这个游戏。 这场比赛是疯狂的杰出。 仅凭艺术和音乐就可以使这款游戏值得一玩。 流畅的动画是令人惊叹的像素艺术。 有趣的音乐将dulcet管弦乐队的声音与电子声音相结合,创造出一种极具地域感的独特声音和感觉。 声音效果,艺术效果和音轨在我演奏的Alpha中都得到了完善和补充。 游戏玩法出色。 控件感觉很灵敏,尽管我希望能够对角线扫射,但还是要模仿NES感觉,就像游戏一样。 可玩的Alpha是这款游戏可以做的最好的事情。 快到最后一半了,我几乎是出于纯粹的情感而哭泣。 请记住,这是10分钟至20分钟的Alpha,我觉得它比我在店面中看到的一些COMPLETED游戏更完整。 游戏中的一切都感觉精致而出色。 该游戏显示了一个令人震惊的故事,故事讲述了一个酗酒的母亲和虐待父亲的家庭破裂,这使您对Lore感到满意,并使Baron的所有报价都更加出色。 Heartbound在大约20分钟内讲述了一个辉煌的故事,我现在正坐在座位旁等待Steam店面上的这款游戏。 Heartbound收到响亮的10/10,标签为“ beautiful”…
MORAY GAME JAM 2018 媒体信息 内容: Moray Game Jam免费工作坊和游戏游乐场 地点: Moray College UHI,Moray Street,Elgin,Moray,IV30 1JJ 时间: 3月17日(星期六)上午9.30-4.30pm举行研讨会 免费游戏游乐场于3月18日星期日下午1点至下午3点开放…
第21届独立游戏节颁奖典礼于周三晚上在GDC主舞台举行。 Obra Dinn的归来获得了最多的奖项,获得了Seumas McNally大奖和出色的叙事奖。 它还在当晚晚些时候获得了最佳叙事的“游戏开发者选择奖”。 IGF获奖者的完整名单如下: 最佳学生游戏- 下班后 诺沃奖- 黑屋 Alt.Ctrl.GDC奖- 热插拔 卓越的音频-对位 出色的叙事- 眼镜蛇的归来 卓越设计— Opus Magnum…
自从去年11月宣布《 鸡皮 director》的导演罗布·莱特曼(Rob Letterman)执导这部电影以来, 皮卡丘侦探片的片刻一直很安静。 然而,势头有所回升,《皮卡丘侦探》系列中第一部电影的幕后花絮已在网上上映。 突然之间,相比之下,《摇滚》(Rock)出演的每部电影似乎都不那么出色。
*Reseñamíapublicada originalmente en Atomix http://atomix.vg/review-journey-ps4/ 乌尼 ,埃塞拉岛,乌拉圭斯拉·布拉斯马斯·贝拉斯·贾马斯·creadas por la humanidad,罪恶重要主义者。 是由10,000名来自文明和宗教的人组成的。 Pero loes,您在Juego trasciende come producto entretenimiento paraplasma…
还记得Xbox One宣布发布时,游戏机将成为您客厅的中心吗? Kinect是Xbox One的中心,成为您客厅中心的中心吗? 还记得微软何时未能为Kinect发行任何游戏吗? 然后微软从Xbox One上解开了Kinect,因为它不是任何中心的中心? 然后记得当他们发布Xbox One S时,广告它比原始游戏机小40%,但有一个小警告:它没有Kinect端口,因为您的中心不需要那个中心? 但是,如果您要升级到One S,就可以免费注册并获得适配器吗? 好了,那些升级的人现在无法获得免费的适配器,从而进一步将Kinect从客厅中心的中心移开。 微软大约在两周前悄无声息地终止了这笔交易,Kinect支持网站建议该交易于三月份结束。 虽然该公司先前暗示该适配器将包含在Kinect中,但这种情况尚未发生。 虽然“沉默主角”通常位于突发新闻的最前沿,但任何人都花了两周的时间才注意到微软已停止提供免费适配器。 尽管可能会认为这是由于对Kinect缺乏兴趣,但Microsoft意见不同: Xbox…
一个月前,我们接触了Nintendo Switch,这是我们撰写的许多故事之一。 实际上,《寂静的主角》的报道是如此详尽,以至于我们发现自己几乎无话可说。 值得庆幸的是,我们的好朋友(恰好是游戏中最性感的男人)Phil Spencer通过利用Switch的发布来满足我们对廉价页面浏览的需求。 与一些沉默寡言的主角相比,与一些行业专业人士继续感觉到的IGN交谈更为重要,斯宾塞讨论了他对Switch的热爱。 他告诉这本小型出版物,他有机会与Switch一起玩,发现这种体验是“创新的”。虽然我不会用这些词来形容Switch的时光,但对于各种这种玩法。 更详细一点,Spencer讨论了主要吸引力: 我喜欢硬件。 Spencer继续讨论了Switch的生活方式: 对我们所有人都有好处。 但是,更明显的是,Spencer并不是玩Switch的经验。 取而代之的是,他概述了自己观看Switchs的愿望。 我一直在看着发生了什么。 对于任何使用Switch玩游戏的人,您可能需要注意,Phil Spencer可能潜伏在某个地方观看。 但是,如果将其放在卧室,则可能很安全。 我要看…
阅读 Bozzwell阴谋 以支持我的辛勤工作 PlayerUnknown的Battlegrounds继续以惊人的速度增长,没有丝毫放缓的迹象。 在那段时间里,游戏也大致保持相同,格式的大笔画保持一致,而频繁的更新则以错误修复和次要添加,武器等形式出现得更规律。 游戏的基本格式很稳定,可以提供数百小时的重播价值,但有些人渴望获得更多的多样性。 这些人在游戏系统和机制的范围内摇摆不定,找到了改变事物的不同方式,以使游戏每次都保持新鲜。 玩PUBG的最有趣和最动感的方式之一是“冬日奔跑”,以兄弟乐队系列中的温特斯少校的名字命名,这个角色错误地掉到了敌后,与队友分开,并且没有武器。 Winters Run在PUBG中的工作方式是,在飞机上,玩家秘密地选择一个自己的位置,并通过在地图上进行标记,将其显示在三位数上。 您的队友可能会选择完全不同的位置,并且您的想法没有改变。 你们所有人都跌到了自己标记的位置。 从这里开始,我们努力在一个中心位置进行重组,以便及时为您的鸡肉晚宴做好准备。 每个人都有自己的故事要讲,随着彼此之间的距离越来越近,纠缠在一起。 您可能会很早就遇到麻烦,必须加倍努力,因此游戏成为救援任务。 也许你们当中的一个人离该区域的安全区有几英里远,这变成了寻找车辆并将您的脚踩到地面的任务,越过丘陵进行接送。 它加剧了紧张气氛,并为在Winters游戏中出现更多有趣的故事创造了很多可能性。 PUBG挑战的想法已在流媒体和YouTubers中流行。…
本着使我们的读者了解视频游戏行业最新动态的精神,Doublejump Digest简要总结了过去一周发生的主要新闻报道。 每周六晚上都应关注Digest, 如果您错过任何内容 ,请进入 存档 ! 管理层发表声明承认,道歉并解释Doublejump内容输出中最近出现的停顿。 只需说大事情就要来了! 龙腾世纪总监从BioWare出发: 迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)是作家,设计师和创意总监,也因在《 翡翠帝国》和《 质量效应》系列上的工作而闻名。他几天前在Twitter上宣布了这一举动,当时“情绪交融”。莱德劳没有阐明他为什么决定这么做。离开工作室,但确实透露了休假计划,“与同龄人创造的所有令人惊叹的游戏和世界重新连接”。 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS的销量达到1500万辆: 统计跟踪网站SteamSpy证实了这一令人难以置信的壮举,该网站还显示,该头衔同时拥有超过200万名玩家,并在几周前创下的纪录上不断提高。 尽管游戏仍处于抢先体验状态,并且预计到明年才能完全发布(尽管游戏机版本将在今年晚些时候进入Xbox…
为此,我玩了5年的英雄联盟。 与我的朋友一起度过了五年的漫漫长夜,无数次尝试将金牌排在第五位,并为“什么? 你在开玩笑吗?!”不要误会我的意思,我很长时间以来一直喜欢玩游戏。 第2季和第3季是辉煌的日子,如果他们为英雄联盟发布了一个香草服务器,我会考虑再次使用它。 las,我退出了,因为在某些时候游戏不再是为了获得乐趣。 尽管与竞争性游戏一样有趣,但它仍然是一种游戏,应该像一个游戏。 我再也不会玩或看《英雄联盟》了,因为它变成了我什至没有真正认识到的东西,我根本找不到乐趣。我也尝试过《重击》和《风暴英雄》,但是我并没有真正被吸引。我认为我已经将MOBA作为一种类型来完成。 然后,从我的MOBA深渊中涌出了Battlerite。 这是您对MOBA所钟爱的一切,而您对它们无所厌恶。 最大的卖点(而且他们甚至不需要一个,因为它是免费的),当您输掉一场比赛时,在接下来的20至30分钟内不必坐在那里输掉比赛生活,等待其他团队完成比赛,让您继续生活。 Battlerite由2v2或3v3团队死亡竞赛风格的游戏组成,以5个系列中的最好游戏进行。 典型的比赛可能持续7至10分钟。 游戏完全以团队战斗为中心。 它占用了MOBA游戏中最有趣的部分,并减少了脂肪。 游戏中没有金牌或水准仪组件,因此在比赛中的任何时候,无论出于何种原因,团队或个人玩家都可以抓住并帮助他们扭转局面。 你永远不会绝望。 您永远不会觉得游戏结束了,因为它永远不会结束。 什么都可能发生。…
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