PUBG的新兴游戏风格

阅读 Bozzwell阴谋 以支持我的辛勤工作 PlayerUnknown的Battlegrounds继续以惊人的速度增长,没有丝毫放缓的迹象。 在那段时间里,游戏也大致保持相同,格式的大笔画保持一致,而频繁的更新则以错误修复和次要添加,武器等形式出现得更规律。 游戏的基本格式很稳定,可以提供数百小时的重播价值,但有些人渴望获得更多的多样性。 这些人在游戏系统和机制的范围内摇摆不定,找到了改变事物的不同方式,以使游戏每次都保持新鲜。 玩PUBG的最有趣和最动感的方式之一是“冬日奔跑”,以兄弟乐队系列中的温特斯少校的名字命名,这个角色错误地掉到了敌后,与队友分开,并且没有武器。 Winters Run在PUBG中的工作方式是,在飞机上,玩家秘密地选择一个自己的位置,并通过在地图上进行标记,将其显示在三位数上。 您的队友可能会选择完全不同的位置,并且您的想法没有改变。 你们所有人都跌到了自己标记的位置。 从这里开始,我们努力在一个中心位置进行重组,以便及时为您的鸡肉晚宴做好准备。 每个人都有自己的故事要讲,随着彼此之间的距离越来越近,纠缠在一起。 您可能会很早就遇到麻烦,必须加倍努力,因此游戏成为救援任务。 也许你们当中的一个人离该区域的安全区有几英里远,这变成了寻找车辆并将您的脚踩到地面的任务,越过丘陵进行接送。 它加剧了紧张气氛,并为在Winters游戏中出现更多有趣的故事创造了很多可能性。 PUBG挑战的想法已在流媒体和YouTubers中流行。…

为什么您应该退出英雄联盟并玩Battlerite

为此,我玩了5年的英雄联盟。 与我的朋友一起度过了五年的漫漫长夜,无数次尝试将金牌排在第五位,并为“什么? 你在开玩笑吗?!”不要误会我的意思,我很长时间以来一直喜欢玩游戏。 第2季和第3季是辉煌的日子,如果他们为英雄联盟发布了一个香草服务器,我会考虑再次使用它。 las,我退出了,因为在某些时候游戏不再是为了获得乐趣。 尽管与竞争性游戏一样有趣,但它仍然是一种游戏,应该像一个游戏。 我再也不会玩或看《英雄联盟》了,因为它变成了我什至没有真正认识到的东西,我根本找不到乐趣。我也尝试过《重击》和《风暴英雄》,但是我并没有真正被吸引。我认为我已经将MOBA作为一种类型来完成。 然后,从我的MOBA深渊中涌出了Battlerite。 这是您对MOBA所钟爱的一切,而您对它们无所厌恶。 最大的卖点(而且他们甚至不需要一个,因为它是免费的),当您输掉一场比赛时,在接下来的20至30分钟内不必坐在那里输掉比赛生活,等待其他团队完成比赛,让您继续生活。 Battlerite由2v2或3v3团队死亡竞赛风格的游戏组成,以5个系列中的最好游戏进行。 典型的比赛可能持续7至10分钟。 游戏完全以团队战斗为中心。 它占用了MOBA游戏中最有趣的部分,并减少了脂肪。 游戏中没有金牌或水准仪组件,因此在比赛中的任何时候,无论出于何种原因,团队或个人玩家都可以抓住并帮助他们扭转局面。 你永远不会绝望。 您永远不会觉得游戏结束了,因为它永远不会结束。 什么都可能发生。…