众神之战-世界一直在等待的格斗游戏!

毫无疑问,最近发布的独立格斗游戏《众神之战》确实使世界震惊。 当游戏于9月4日首次登陆在线游戏平台Steam时,新推出的格斗游戏迅速受到了游戏玩家的好评,甚至引起了一些著名YouTube使用者的关注,例如马克西米利安·杜德(Maximilian Dood),玩游戏。 但是,随着它一举成名,它也很快成为争议的中心,由于当局采取行动阻止这场游戏,它被一些政府禁止。 在这里,我们将深入研究这个令人难以置信的格斗游戏,它引起了全世界的关注,并引起了周围的争议。 背景 : 《众神之战》是一款基于Unity引擎的2D格斗游戏。 它具有以各种神灵,圣灵和神话人物为主题的人物。 总共有十个角色扮演,包括基于希腊,北欧和埃及神话的神,以及诸如耶稣和摩西的圣灵。 似乎开发人员正计划在开发过程中向游戏中添加其他功能。 每个游戏角色都有自己的长处和短处,其中一些较快并且在进攻手法上有更长的距离,而其他一些则更魁梧,具有优势,但要牺牲速度。 但是,角色不一定是游戏中最平衡的角色,因为某些角色比其他角色具有明显的优势。 每个角色还具有一套标准的战斗动作以及连击,并且都具有超能力攻击,一旦释放就可以对对手造成不可思议的伤害。 唯一要注意的是,某些角色只能在相对于对手位置的固定半径内执行攻击,这意味着他们实际上必须直接站在自己的近距离内才能真正使他们的超能力攻击起作用。 如果他们错过了,他们的超级功率计将耗尽,然后将优势提供给对手。 该游戏每个角色有2米。 第一个是顶部的绿色电表,它是标准功率计,当完全充满电时,只需按一下按钮即可执行,并在一段时间内为玩家提供更大的功率和敏捷度,直到电表磨损为止。…

过去的生活幻影:《伊迪丝·芬奇的遗迹》中刻骨铭心的时刻

在“ 伊迪丝·芬奇的剩余之物”中 ,运动部件变得大于其总和。 在我家乡的市区图书馆里,放着一张1950年代原始图书馆的立体图。 如您所料,西洋镜展示了一个由当地城镇居民使用的一室图书馆。 通过其各种艺术风格,它可以窥见当时美国小镇的理想化版本。 尽管其中的一些细节显然是由艺术家的意图驱动的(一位图书馆员教给孩子一个现已失效的杜威十进制系统),但其他细节可能不是故意的,但说话的音量却很高(不存在有色人种)。 尽管该图书馆的立体模型不是最详细,但它仍然呈现了一个真实的世界,通过其视觉语言所讲的比在有阳光照射的匾额上的书面段落所能传达的更多。 伊迪丝·芬奇的遗物在讲故事时采取了类似的方法,重点是“表演”,而不是“讲述”。您扮演黎明·芬奇,探索自己现在废弃的童年时期的家园,希望进行改正(或至少理解)。你家人的诅咒。 考虑到游戏中有第一人称视角的房子,您可以在房屋中四处逛逛-霍姆设计汽车的那段辛普森一家最能描述它的布局-强烈的视觉语言在这里不再是一种奢侈,而是更多的必需品。 毕竟,如果您的游戏实质上是一个光荣的虚拟开放屋,那么您最好确保它是街上最有趣的房屋! 幸运的是, 《伊迪丝·芬奇的遗物》的开发者Giant Sparrow在您走进门时增加了新鲜出炉的曲奇的味道。 类似于Double Fine的《 Psychonauts》如何通过用角色的内在想法将每个框架构筑成一个独特的舞台,在《伊迪丝·芬奇的遗迹》中搜索每个房间来包裹您自己的独特故事。 即使游戏希望您以其他方式考虑,您也会获得一串精美的小插曲。…