游戏物语评论:沉没

您扮演Miku的角色,Miku是Taku的姐姐,身受重伤,需要帮助。 在几乎完全沉没的城市中,只有一条船,您必须航行,攀爬并寻找挽救兄弟生命所需的物资。 我喜欢玩这个游戏(这是我的第二遍),我喜欢故事的呈现方式。 游戏开始向Miku和Taku漂流,直到他们停在下沉的建筑物中,为他们提供了休息的地方。 到目前为止,发生的事情是一个谜,但是我们所知道的是我们的兄弟受伤了,他需要帮助。 在发现远处看似旧的补给品下降之后,您前往建筑物以获取兄弟所需的第一个补给品,并且在此之后,故事才开始传给您。 每次为Taku收集补给品时,都会显示四张图片,这贯穿了这两个角色的真实悲剧故事。 我喜欢这样做的方式-类似于《旅程》,它揭示了讲述故事的大画面的新部分。 查看下面的图片,您可以看到这些图片很简单,但是它们告诉您您需要了解的所有内容。 一张图片确实在说一千个字。 该游戏提供了多个故事。 正常玩游戏时,您会体验到Miku和Taku令人心碎的故事,但是如果您在攀登过程中探索所有路径,则会偶然发现一些闪亮的文物。 通过图片浏览,这次不是按时间顺序收集的,我们开始了解世界处于灾难性状态时发生了什么。菜单确实存在,可以显示您收集的所有内容,并将故事内容放入其中订购。 这是一个简单的故事。 我相信这是一个完美的故事,可以用它的方式来讲述,而这绝不说任何话。 无需讲话(主要是因为Taku睡着了),因为角色不是讲故事的人-它已经发生了。 神秘事物以变异生物的形式被添加到游戏中,在您为Taku收集补给品时会注视着您。 第一次玩这个游戏确实让我感到有些吃惊,而我只是在等待他们决定引入一些真正危险的那一刻。…

索尼的《战神4》引领销售,克拉托斯尚未死

大约10年前在PS2上首次编写和制作的《战神》就受到了游戏玩家的欢迎。 您扮演的是半神半死的神,消灭了希腊诸神,最终成为“战争之神”。 在整个游戏过程中,您必须与成群的希腊怪兽作斗争,以免陷入命运注定的命运,而命运是由众神注定的。 这也带来了希腊神话和气氛,它是由如此美丽的风景,建筑发展而成的,当我们想要这次古老的神话之旅时,我们中的许多人都无法将目光移开或放下。 这款游戏具有惊人的史诗般的快感,您可以缩放大型泰坦,如此之大,以至于相机平移直到您成为电视上的规格! 这种宏大的幻想和规模使游戏者有了开始打扮自己成为战争之神的想法! 他的要求苛刻的语调在我们年轻的战士心中引起共鸣,我自己还是一个游戏玩家,我也被他那野蛮,直言不讳的方式“ Kratos !!::)迷住了。 难怪我们还不够,现在PS4上的新改版达到了新的高度,成为ps4上最畅销的游戏之一(直到《蜘蛛侠》发行),这使我们对这款游戏的承诺是再次超出了我们的期望。 我同意这款游戏具有令人惊叹的逼真的图形,与克拉托斯和儿子的情感叙事故事,以及关于失去妻子以及他们将共同努力满足她最后的愿望的故事的引人入胜的故事…… 我知道我们已经在哭泣! 克雷托斯(Kratos)甚至会散发出更多的人类情感,因为他正在教儿子如何活在如今的北欧神话中。 重新将Kratos想象成比以前更加糟糕的坏蛋! 他拥有设备,可以自定义游戏节奏,感觉“最终的我们”游戏很受角色发展的驱动,进而导致他们故事的另一部分,而生活确实被超越游戏中有选择,他们遵循相同的公式。 这场比赛是不可思议的,一个真正的手握! 在达成感性的结论之前,您不能也不会放下控制器,这就是为什么对于任何铁杆游戏玩家而言,它都是“必须购买并玩耍”的原因。 来自Gamepot的评论…

佛罗伦萨:游戏故事

在我看来,没有任何一种媒介比电子游戏更能吸引我。 当他们的行为与我相信我会在这种情况下做出的行为完全不一致时,我很难完全将自己与书中的人物,甚至是第一人称的人物分开。 动机是角色独自一人,我只是为了游乐。 尽管在视频游戏中也是如此,但从字面上看,我确实是这样。 尽管决策是由故事和角色决定的,但煽动性的行为是我自己的。 除非我身体上满足某些要求,否则游戏将无法进行,故事也不会一one而就–我将脏盘子拖入水槽中以清洁它们,计算出简单(但困难)的数学问题进行工作,并且完成了语言与另一个人说话的泡沫拼图。 我不是佛罗伦萨,但我正在和她一起演戏,因此我感到她的挣扎与我自己一样,她的胜利使我的心温暖,她的悲伤使我喘不过气,我的心转弯。 当我们在Mountains和Annapurna手机游戏开始时与她见面时,年轻的成年杨幂Yooh被困在一个非常熟悉的车辙中。 感到无法满足时,她死记硬背地经历了自己的日常工作,直到碰巧见面后才开放并开始在爱情中找到幸福。 该游戏通过视觉小说和叙事游戏之间某种风格的关系来描绘一段关系的起伏,邀请玩家通过提供简短的迷你游戏来扮演自己的日常生活,从而走进佛罗伦萨的鞋子。 有一个毫无生气,无色的数字匹配游戏,正在滑动以显示她的真实想法和梦想,并且困惑变得越来越容易,佛罗伦萨正在谈论时变得更加轻松。 一场简短的比赛,我一次坐在飞机上结束了,但佛罗伦萨却充满了强烈的情感冲击。 从头到尾,从艺术指导到伴随的配乐,整个游戏都是美丽的,它编织了一个错综复杂的故事:发现自己,向他人敞开心opening,梦想的代价和无所作为的代价。 这是一个关于生活的故事,就像没有爱情一样,这都是一个故事-它用最少的文字(如果有的话)来完成所有这一切。 电子游戏具有显示过度的优势,而这一优势在佛罗伦萨得到了充分展示。 每个人都经历过说话时遇到的麻烦,在尝试将句子,故事甚至单词本身拼凑在一起的过程中,会遇到麻烦,他们会不断地结识你。 与某人交谈变得越来越容易时,游戏变得光彩照人,展示了正在形成的连接,然后与以前较柔和的边缘相比,将尖锐的单词拼凑起来变得更容易,从而再次断开了连接。 该游戏的播放方式更像是一部无声电影或一生难忘的无言小说,它们将玩家吸引到故事中的感觉更加敏锐。…

#SpiderMADNESS开始! 投票选出史上最佳蜘蛛侠游戏

如果您不想阅读任何内容,请观看第一个视频,因为文本基本上是转录的… Spider-Man似乎是最佳选择,因为Spider-Man PS4的宣传完全奏效了……而我的YouTube数据显示,你们肯定比任何其他英雄的游戏都更关心Spidey游戏。 我认为找到64个独特的游戏来填补一个完整的括号将是一个挑战-但实际上有太多游戏了-确切地说是82个。 而且这只是标题中蜘蛛侠的游戏,因此不会包括诸如Ultimate Ultimate或Marvel vs. Capcom之类的更大的宇宙游戏。 还值得指出的是,我在这里尊重独特的游戏,有时这意味着要区分两个可能属于同一版本的游戏。 举一个简单的例子,最早的对决之一是原始的蜘蛛侠电影游戏,针对所有游戏机和PC发行,与Game Boy Advance上的蜘蛛侠电影游戏相对。 它们都是非常不同的作品,应该被认为是独特的视频游戏。 如果您问我,NCAA三月疯狂赛是世界上最伟大的比赛,它是整个比赛的榜样。 就像三月疯狂,蜘蛛疯狂将有32个首轮比赛。 鉴于我们有82款游戏可以使用,因此算术效果并不理想,因此至少在第一轮中,您会看到一些三局和四局的对决-从第二轮开始,将永远是一对一的。 也许有更好的方法,但是我将使用自己的Twitter帐户@ cbake76进行民意调查,并且计划与3月疯狂游戏的发布同时进行新的民意调查。…

从潮汐到脊椎:我对“失忆症:养猪的机器”的看法。

上周,我写了一个博客,讨论了我对“失忆症:黑暗后裔”的想法,以及DLC“失忆症:贾斯汀”的想法。 我会留下该博客的链接供您随意阅读,最好是在您阅读本博客之前,因为我将在整个博客中稍微参考一下以前的游戏,而对于那些不知名的人,可能会飞过您的博客头没有预知的知识。 布伦嫩堡上的阴影:我对“失忆症:黑暗后裔”的想法(这是DLC) 失忆症:《黑暗后裔》于10年前在PC上发布(在打字时),我拒绝为其播放…… medium.com 大约十年前(打字之时)发行了《失忆症:黑暗后裔》,它以不祥的气氛和恐怖元素获得一致好评。 我不是要回避这种称赞自己的人,因为那是我缠身的许多事情之一(请参阅上面的链接)。 作为一个胆小的蛋ust,是新手,无法正确体验电子游戏中的恐怖类型,我喜欢这款游戏的叙述方式,它是Lovecraftian的影响力和病态的声音设计。 所有这些事情使我不止一次大声尖叫,并且需要撒尿,即使我在玩此游戏时故意避免摄入所有液体。 “黑暗后裔”已经进入许多人的恐怖游戏榜单,并获得了许多奖项的提名,也是推动PewDiePie成为YouTuber的职业的游戏,当时拍摄自己的视频游戏仍然是一件很奇怪的事情。做。 最后一件事是否是一件好事,取决于您…… 三年后,发行了名为《失忆症:猪的机器》的续集,尽管当时我并不在意它,但我知道《黑暗后裔》受到了多大好评,并且可以想象第一个粉丝游戏本来会感到以下两种情绪之一: 很兴奋,因为他们喜欢的一部出色的恐怖游戏正在续集。 吓坏了,不仅是因为什么年纪会吓到他们,还因为他们一生的积蓄都将花在更多的厕纸上以引起强烈的哭泣,而内衣则被用来弄脏已经拥有的内衣。 如您所知,“失忆症:一台养猪的机器”获得了评论家的好评,但没有辜负其他玩过它的人的炒作和期望。 健忘症游戏的支持者普遍认为,“猪用机器”不如它的前作那么好,因此是一个糟糕的游戏。 我会承认,当我第一次从朋友和评论家那里听说这款游戏时,尽管它被提名并获得了比“黑暗血统”更多的奖项,但对我来说听起来并不是特别棒。 但是那是五年前的事,那时我对游戏的了解已经日趋成熟,我不得不承认尽管有缺陷,但我还是很喜欢这款游戏。…

我要再次写关于游戏的文章

我的生活并没有真正按照我的想象。 上大学时,我以为自己会成为电子游戏记者。 我花了多年的时间来培养这项技能,为十几个独立的视频游戏出版物撰写了数百本(如果不是数千本)视频游戏新闻故事,功能和评论。 我什至曾短暂地是已故的《独立游戏》杂志的编辑,并开始了自己的出版。 我介绍了由EA,Activison和大多数主要视频游戏发行商举办的活动。 我不是专业人士,因为我并没有在视频游戏方面获得稳定的收入(尽管我从事过专业技术新闻业),但总感觉很接近。 在此博客上之前,我已经经历了作为视频游戏记者的职业生涯,但是我认为我从未真正谈论过戒烟如何使我感到自己。 放弃尝试成为一名视频游戏记者是一种很卑鄙的感觉。 当我和一些朋友一起创办另一本创业刊物时,事情突然发生了。 这对我的伴侣Continue Play(我创建的上一本出版物)是一种反弹。 尽管我们创建了一个成功的出版物,但我们正在努力寻找前进的方向。 不过,即使成功也可以说是视频游戏新闻中的一个可操作词,因为获得流量不一定意味着我们赚了很多钱。 因此,因此,我和一些朋友一起离开了“继续游戏”,开始了新的出版物。 我在那儿的任期虽然短暂。 我写了一篇有关质量效应3的长篇文章,并被指控of窃它的开头。 尽管情况比这更为细微,但我的朋友还是迅速将我赶出了网站。 与其说是不可避免,倒不如说是背叛,基于低赌注的视频游戏新闻业的友谊永远不会持久。…

漫威的蜘蛛侠在有史以来最畅销的PS4游戏中排名第一

蜘蛛侠再次摇摆,这是迄今为止最好的蜘蛛侠游戏! 仅在销售方面,它就已经超过了PS4《战神》中销量最高的游戏(也可以查看《战神》评论),并且现在已经迅速落入游戏玩家的手中,以至于我们无法跟上炒作的力度和数量。这款蜘蛛友好型游戏必须提供的内容。 作为用户,您现在可以编辑使用ps4“屏幕捕获”按钮(位于“选择”按钮所在的位置)拍摄的屏幕截图。 在纽约州纽约市内摇摆时,暂停游戏并从“照片”模式对齐您想要的任何镜头。 这里的独特之处在于有很多选项可以添加到您的捕获中,例如贴纸,色调,角度,框架等。就像摄影师一样,您甚至可以拍摄蜘蛛自拍照! 您的某些梦想已经实现。 我个人最喜欢的是框架,我使用臭名昭著的每日号角纸创建了选项,还有一个蜘蛛侠复古漫画框架,看起来非常好,我已经在自己的社交媒体页面上使用过。 游戏本身到处都是隐藏的宝石,不重复的辅助任务以及在纽约市内游荡时出现的犯罪行为。 公认的失眠症使这座城市增添了自己的品味和有趣的景点,但总体而言,它具有纽约的成分,居民的真实感,随着天气变化的气氛以及诸如“蜘蛛侠的宇宙。 您一定不会错过这款游戏,即使您完成了主游戏,实际上您也会被费时费力地尝试完成所有内容,因为它的叙事和热情的故事情节永远不会令我惊叹。 我一直被驱使去寻找哪些新物品,故事任务(尤其是黑猫)和暴徒可以殴打以解锁更多内容来补充这款游戏。 所有这些额外的想法似乎效果都很好,您为蜘蛛侠解锁的服装(我相信有25种,并且在DLC中还会有更多)可以看到,而且还有专门针对这些套装的道具。 因此,即使您不是一个圆满的完成者,也有很多动机来获得奖励,以获得更好的游戏体验以及有趣的内容,例如关于蜘蛛侠前世的笔记以及其他内容。 另一方面,我希望它合并了一种多人游戏或某种在线合作社,例如,可以作为蜘蛛侠的朋友之一来玩,以使更多的朋友感兴趣,甚至还可以增加重播价值。 一旦您完成游戏,就没有什么可阻止您坐在办公桌前返回工作了(即您的生活),但是一旦DLC到达10月下旬(以及之后的其他时间),您将带着黑猫的故事情节返回我很高兴玩。 如果您不喜欢蜘蛛侠或开放世界游戏,您仍然会发现这款游戏的叙事,电影,讲故事和其他小因素令人难以置信。 我强烈建议您多次在Redbox租借该游戏(就像我以前一样),或者直接购买它,您不会感到失望(不保证,但您不会)::0。 另外,这里还有一些基于以下热门游戏网站的评论。…

《失落的家》是一个充满悬念和恐惧的关于爱情和家庭的故事

如今,游戏和讲故事从未如此接近。 德军总部针对纳粹的光荣叙事,因缺少一部影片而受到2015年《星球大战:前线》的负面欢迎,似乎有一个故事可以讲述,一部好游戏可以使一部出色的游戏甚至是一部糟糕的游戏令人难忘。 还有可能走得更远吗? 公司可以制作一款仅是光荣的故事书的游戏,而仍将其称为游戏吗? Gone Home就是这样。 由Fullbright开发并于2013年首次发行的《失落的家》讲述了Greenbriar一家,两个女儿,一个母亲,一个父亲和一个刚去世的叔叔的故事,彼此之间以及与周围世界的关系。 扭曲之处在于,没有一家人能在游戏中真正露面,玩家控制着大女儿凯蒂(Katie)在出国留学后探索新的家庭住宅,而玩家则可以控制凯蒂(Katie),主角是她的妹妹萨曼莎(Samantha)。 游戏本身以从Sam到Kate的前门留下一个简单但模糊的音符开始,告诉她的姐姐“不要去挖东西”和“我们有一天再见面”,使Kate走上一条神秘的道路找出他们离开后姐姐发生了什么事。 当玩家探索家园时,他们会发现Sam的日记条目,其中详细记录了她与新学校的斗争,她交友的冲动,最重要的是,挣扎和接受她的性取向,并且在90年代进行的比赛中,所有负面因素旅途伴随的污名,全部由莎拉·格雷森(Sarah Grayson)表达,他捕捉了我们所有人在现实世界中将其夺走之前的天真却充满希望的少年奇迹。 不过,山姆并不是唯一一个讲故事的人。 玩家会发现家庭先祖特里(Terry Terry)处在一些个人问题上,例如他的写作生涯停滞不前,并暗示与已故的叔叔在他们现在都住的家中有虐待关系,而母亲珍妮丝(Janice)对婚姻和她都不满意眼睛已经开始徘徊。 所有这一切都在一所房子里说了出来,无论出于什么意图和目的,这所房子都被某种未知的力量所抛弃,似乎被洗劫一空。 抽屉是开放的,电视是开着的,虽然有一些环境音乐,但游戏的大部分情调都取决于外面雷阵雨的响声以及人们对一所老房子的抱怨和吟声。 这些因素,再加上由错误的布线引起的闪烁的灯光,可以使人们相信一个杀人犯正在每一个角落等着他们,梅森叔叔的幽灵正像许多恐怖电影一样在一个毫无戒心的大学生身上释放愤怒。 好吧,扰流板警报,这永远不会发生。…