游戏结束; 从字面上看

尽管制作视频游戏并非仅出于教性别观点的目的,但许多人并未意识到态度会随着实践而改变。 作为人类,我们的学习并不是特别积极主动的学习,我们总是倾向于在没有完全意识到的情况下获得微妙的提示。 侠盗猎车手(Grand Theft Auto)是一款视频游戏系列,面向动作冒险。 游戏基本上是通过角色扮演,射击,赛车等旅程来偷车。 随着《侠盗猎车手》的兴起,越来越明显的是,游戏文化正在充当政治空间,在这个政治空间中,重大问题得到了强化和描绘。《侠盗猎车手》是一款主要涉及男性及其男性气概的游戏,人们无法与之互动游戏,而不会仅仅涉及不幸的问题,例如性别歧视,暴力和种族歧视。 游戏允许玩家(实际上)成为强奸犯和杀手,仅是为了获得汽车或赚钱。 游戏中可玩的角色完全是男性。 游戏叙述中描述的女性要么是受害者,要么是被杀害,或者是性工作,或被男性使用或救过。 这表明在这场比赛中女性的形象是可怕的。 该游戏在许多国家/地区都被禁止,例如澳大利亚,中国和日本。 几乎每个国家都禁止使用该游戏的原因是,该游戏要么不适合儿童使用,要么表现为过度暴力,并表现出残酷。 电子游戏成为青少年成为强奸犯,杀手和性别歧视者的训练工具。 在游戏世界中,游戏设计师应该非常了解自己制作的内容,并考虑每个细节,因为就像其他任何媒体形式一样,人们不是被动的生物。 它们反映,关联并描绘大众媒体给他们的东西。 这种大众媒体正在产生大众思考的结果。 例如,在游戏的这一部分,要求玩家酷刑受害者,这里的暴力程度确实令人震惊,使我们思考。…

电子游戏玩家的两张面孔

很久以前,我和一个朋友一起玩了一款名为《我的世界》的游戏。 当时我们只有14岁。 我们喜欢在公共服务器上进行构建,并且试图向所有路过的人展示我们的所有技能。 有一次我的朋友在这台服务器上花了几天时间来创建,我引用“我做过的最伟大的事情”。 当我登录时,我的朋友开始吓坏了。 他说他的房子里有一个鬼屋,摧毁了建筑物并偷了他的东西。 我们与这个未知的敌人进行了反击,但是可惜,两个孩子是黑客的绝杀。 对于我的朋友而言,这真是灾难性的一天,他为失去自己挚爱的创作而无法炫耀感到非常沮丧。 我不知道该怎么做才能帮助他。 那天之后我们玩的Minecraft少了很多。 互联网上到处都有类似这样的故事的人,友好的人被利用在网上并遭受伤害的情况。 奥斯卡·王尔德(Oscar Wilde)曾经说过:“给一个男人一个面具,他会露出自己的真实面孔。”当奥斯卡这样说时,我将其解释为,就像给一个男人一个匿名面具一样,他会展现出他的真实面孔的好坏。 这不仅适用于那些在互联网上卑鄙的人。 电子游戏对许多人产生了巨大的积极影响,难道真的只有那些希望伤害在游戏中找到乐趣的人的人吗? Keith Stuart从他在早期的电子游戏中的回忆中分享了一个精彩的故事。 他说,…

现在该改变我们对游戏玩家的看法了

自从计算机游戏在近三十年前盛行以来,与主流社会的关系就陷入困境。 从被归类为年轻人的消遣或隐居者到直接负责大规模杀人,了解嗜好的文化意义从未如此简单。 然而,随着《侠盗猎车手》系列现已成为历史上最赚钱的娱乐产品的消息(比任何一部电影或音乐唱片都多),游戏社区现在变得不可忽视。 因此,在Streetbees,我们想知道-现代游戏玩家实际上是什么样子? 我们对800多只蜜蜂进行了一次民意测验,结果压倒性地发现,陈规定型观念不再准确,尤其是在性别方面。 超过1/2的女性告诉我们,他们每天玩电子游戏,而每周玩5个游戏的女性占5个。 这种趋势也在增长,三分之一的人表示他们的比赛比一年前更多。 尽管手机游戏占了很大一部分(87%的女性表示自己玩过游戏),但女孩游戏玩家的首选类型不太明确; 16%的人认为益智类游戏(阅读:Candy Crush)是他们的最爱,但动作和冒险类游戏(占17%)则位居榜首,其中包括Marvel系列和侠盗猎车手系列。 这也反映在他们偏爱的比赛平台上。 女性不仅要使用移动设备来获得游戏修复程序,还需要使用PlayStation和Xbox等控制台进行操作的比例为1比2。 但是,女孩游戏玩家仍然有污名吗? 超过三分之二的人说他们一个人玩,而男性中只有二分之一。 随着GTA正式进入各大联盟,我们是否会开始看到对行业以及实现这一行业的消费者的看法发生了变化? *** Streetbees可以帮助您的企业实时了解市场。 联系…

根据研究:为什么视频游戏对您有好处!

他们说:“视频游戏不是超级上瘾的东西,对您的健康有害吗?”不一定。 虽然视频游戏肯定具有与懒惰,眼睛呆滞,喘息的地下室居民相关联的声誉,但是这种相对年轻的媒体的日益流行也引起人们对弄清它如何真正影响人脑的兴趣。 实际上,过去十年中进行的许多研究实际上证明,尽管视频游戏确实具有令人上瘾的上瘾优势,但是从玩视频游戏中也可以获得很多好处。 那么他们能为您做什么? 他们可以增强您的大脑 以前有一种将玩电子游戏的行为描述为智力上的懒惰和镇静剂的趋势。 但是,最近的研究表明,许多视频游戏不仅可以改善大脑的手部协调能力,而且还可以改善其他认知能力,例如记忆,空间推理,视觉处理,心理灵活性以及我们的能力,而不是“笨拙地”使大脑瘫痪。多任务。 这是因为视频游戏是一种互动媒体,需要我们的大脑积极参与(另一方面,电视是一种被动媒体,它不需要用户做任何事情,只能坐下来放松自己)。 对于被称为“动作视频游戏”的视频游戏类型尤其如此,例如侠盗猎车手,反恐精英,天际和刺客信条 ,在这种情况下,玩家必须在复杂的环境中导航,这些环境包括许多不同的且通常是快速的-移动物体。 为了在这些游戏中取得任何进步,玩家必须能够做出快速但准确的决定,同时保持高度专注并同时跟踪多个事物。 游戏奖励并鼓励快速思考和快速反应,然后逐渐保留这种行为并将其灌输到玩家的脑海中。 2013年,柏林马克斯·普朗克人类发展研究所进行的一项研究表明,通过让一群成年人在两个月的时间内每天玩30分钟的Super Mario 64 ,可以在人脑中测量这种效果。 另一组被告知不要玩任何电子游戏。 在实验结束时,“非玩家”组的大脑模式保持不变,而“玩家”组的大脑部分负责空间导航,记忆形成,策略性活动的灰质显着增加规划,并掌握良好的运动技能。…