12月游戏发布(比Fortnite更好)

随着2018年即将结束,游戏开发人员已经没有时间发布下一年度的热门游戏了。 但是仍然有希望-年终发行版可能会在明年的红极一时到2019年大放异彩。作为一名游戏发烧友和顾问,我一直热切地期待着计划于2018年12月发布的Sony,Microsoft和Nintendo的发行。 2018年是游戏界的旋风。 名人游戏玩家诞生于Twitch的热潮中,其轰动一时的震撼力在于2017年发行的热门游戏《堡垒之夜:大逃杀》。 发行一年后,游戏玩家就注视着该游戏在人气榜上名列前茅。 非游戏者将卡通射击游戏生存下来,并流行起来,其中包括情绪,舞蹈和游戏世界之外的其他事物。 从很多方面来说,该版本的普及程度有所延迟,给2018年的较新版本蒙上了阴影。 随着2018年接近尾声,Fortnite几乎消除了以前更受欢迎的PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)的恶名。 但是,新的一年会怎样? 我们将迎接令人振奋的,取得新成就的令人振奋的成功,还是要让Fortnite放下阴影? 只有时间会给出答案。 索尼,微软和任天堂的预计游戏发行阵容令我充满希望,我们将在2019年看到些许创意。 零突变年份:通往伊甸园的道路(PS4,PC,Xbox One) 该战术动作冒险片定于12月4日发行,以世界末日为背景。 游戏玩家在《辐射》系列中获得了极大的好评。 但是,Funcom的《零突变年份》发行版为尘土飞扬,僵尸古怪涂层的世界末日冒险游戏带来了新鲜与新鲜。…

时间和对脾气的期望如何使Ultra Sun和Ultra Moon成为Pokemon第七代产品的更好部分

就在我以为我抓住了所有人的时候… 我为我的朋友亚历克斯感到抱歉。 您会看到,在2016年2月的最后一周,我在MA期间的背对背讲座和周末课程中,在Alex的家附近住了几个晚上。 不幸的是,亚历克斯(Alex)的最后一堂课是2月27日,星期六。 宠物小精灵成立20周年。 不用说,我正在期待中的反弹,当宣布下一场对战Pokemon Sun和Pokemon Moon时,我不会闭嘴。 正是这种简单的炒作方式使我在游戏中投入了太多自己的期望,到了2017年,我清理了大部分内容后,就没有什么动力继续玩游戏了。 并不是说我对Ultra Sun和Ultra Moon一直没有兴奋,毕竟我不是狂热者。 但是第七代人的过度握持,再加上通常仅是少量新内容和修改过的内容所带来的第三种形式(因为USUM本质上是成对的),通常使人们兴奋不已,所以我对Tepig比对Volcanion拥有更多的热情。在3DS上发布了最新的口袋妖怪游戏。 那是一件好事。 看,如果您玩过《太阳与月亮》,您已经了解了玩他们的Ultra变奏的样子(当然,最后的表演更令人满意,但这是一个无扰流板)。 我对第七代的最大批评仍然存在。 游戏希望一直握住您的手,以确保每个人都能完成游戏。 绝对不是任天堂制作了《荒野之息》的任天堂,该游戏几乎从字面上告诉你“好运”,然后才将你从悬崖上推到了黑暗之地狱的地狱。…

龙珠如何使我成为格斗游戏的粉丝。

我最初是在6或7岁左右接触格斗游戏的; 一位朋友在Sega Megadrive(我的美国读者的创世纪)上拥有《街头霸王2》的副本。 当他扔火球,向天空猛击并将我踢向遗忘的旋转时,我什至不知道如何开始制作简单的火球。 动作感觉缓慢而笨拙,尽管特殊动作显得浮躁,但正常的攻击却很慢,并导致简单的连击,与我的朋友执行的复杂动作相比,感觉很呆滞。 我只是完全无法理解它,而在试图弄清事情的过程中一次又一次地被殴打并没有帮助。 我呆在游戏类型的边缘,尝试了《 Soul Calibur》,《真人快打》和《铁拳》等各种游戏。当我总是对《街头霸王》或《真人快打》中的角色感兴趣时,我总是发现《铁拳》更容易拾起和玩耍。 直到我以练习模式钻研游戏并查看移动列表。 这些东西一直是我生存的祸根,而不是以一种易于理解的方式排列这些东西,您必须解密一些深奥的知识才能首先了解您必须做什么,并在正确的时间输入正确的按钮为了完成三分之一的组合 您担心要使用下一次攻击,这会使您感到紧张不安,更有可能使事情变得混乱,沮丧并降低游戏质量。 老实说,这就像尝试学习一种新语言一样。 多年以来,我认为格斗游戏是一种不适合我的类型,然后我玩了Dragonball FighterZ。 自从我在13岁的卡通网络上首次看到《龙珠》以来,我就一直是它的粉丝。快速的节奏,内心的战斗场面吸引了我的想象力,此外,他们还不得不面对迷人的故事和有趣的角色以及同样有趣的恶棍。 Cell Games…