游戏评论:DOOM

朋友,2016年是我青少年时期喜欢的东西的丰收年。 (其他什么都不是。)我最喜欢的90年代乐队Weezer和Radiohead发行了非常不错的新专辑,现在是id Software,他们创造了我成年后最好的游戏(大声喊叫指挥官基恩(Keen)已发布了一款新的《毁灭战士》游戏,紧跟其令人惊叹的《德军总部:新秩序》之后。 DOOM不是一个完美的游戏,但它是一个该死的好玩的游戏,一旦您意识到它并没有真正尝试重塑方向盘,而是想知道它可以旋转多快。 游戏很简单:您拿起枪射击,主要是在试图杀死您的事情上。 就像《德军总部:新秩序》(Wolfenstein:The New Order)一样,没有人对您可以携带多少支枪或弹药做很多事情,尽管TNO通过使用历史小说叙述来避开现实主义,但《毁灭战士》(DOOM)绝对不顾游戏玩法而将现实主义抛在了窗外。 “毁灭战士”海军陆战队(众所周知,他将在以后进一步介绍)在地形上滑行,就像溜冰的冰毒瘾君子一样,他可以携带十几种武器,包括巨大的链枪和BFG,没有汗水,他可以快速交换这些武器,并且还有没有说武器的真正装弹,子弹就用光了。 太棒了。 DOOM确切地知道它是什么样的游戏,并且在与试图杀死您的多个敌人打交道的速度和快感中壮成长。 它也因以下事实而欣欣向荣:这种速度和快感可以帮助玩家忽略其某些弱点。 在某种意义上,DOOM具有“故事情节”,即有人被雇用编写东西来充实DOOM Marine及其所居住世界的故事。 他在某种程度上达到了半神状态,受到地狱恶魔的恐惧,并被人类在火星上搜寻。 它脆弱而不必要; 在开幕式上,我们看到海军陆战队从他似乎已经睡了一段时间的石棺中爬出来。 他得到了方向,找到了一支手枪,并开始向敌人哭泣。…

刺客信条:奥德赛-我的个人评论第1部分

这是一个很长的旅程。 由于我仍然必须完成所有位置和附带任务,因此旅行-确切地说是106个小时,甚至还有更多。 当刺客的信条奥德赛于5月底首次发布时,我有一种很棒的感觉。 是的,我的一部分感到非常困惑,因为不久前我们还在谈论甚至玩刺客信条起源,而且包括我自己在内的每个人都从未想到过一年后会推出另一款游戏。 但是它发生了,我们别无选择,只能接受它(就我而言,我很高兴做到了)。 正如我提到的,我有一种很棒的感觉,不仅因为我已经等待了9年的古希腊刺客信条(我是那个时期所有事物的爱好者,所以是的,我有理由感到兴奋),也是因为这款游戏看起来真的很不错,并且新功能带来了一种从未在系列产品中进行“测试”的新游戏,因此引起了我的兴趣。 现在,在玩完整个游戏之后(并记住我仍然必须完成所有位置和辅助任务),我实际上可以对游戏的每个方面都形成完整的看法。 有些人捍卫了我,然后证明了我是对的,而另一些人则为好与坏感到惊讶。 由于我将分析该游戏中的每个元素,因此将这篇评论分为两篇文章,以确保所有内容都得到了很好的解释。 在第一篇文章中,我将讨论最技术性的内容,因此我将分析从游戏机制到游戏内系统的所有内容。 首先,我们拥有新的战斗系统和技能。 总的来说,尽管我承认有时候感觉非常混乱,但是战斗系统的体验真的很有趣。 由于您不再能够使用盾牌自动阻止箭头和攻击,因此,它不仅迫使您自己做,而且还要继续前进以避免敌人甚至攻击。 所有这些使系统变得混乱……我喜欢它。 是的,有时候有些动作和攻击可能会出现一些小故障,但是一旦您习惯了敌人如何“工作”并主导了各种技能,它就会变得很有趣。 除了这个主题之外,奥德赛提供的新技能对成功也有重要作用-至少对我而言。 如果您仍然不知道,可以使用三种技能:猎人,战士和刺客。 根据您要使用的游戏类型,您可以将技能点花费在某些场景中。…

致富—打造有竞争力的Speedrun场景

本文是我2018年8月写回的一篇文章的后续文章,内容涉及当前的Speedrunning比赛的结构及其在支持比赛Speedrunning的类型方面的各种不足之处。 如果您尚未阅读该文章,建议您在阅读本文之前先阅读,因为本文假定您已经阅读过。 首先,请允许我阐明我作为作者的某种立场,我不认为通过这些方式进入竞速运行领域的更多金钱本质上不是一件坏事。 我也不认为这本质上是一件好事。 我的目标是尽可能提供更多信息,但我不可避免地是一个有见识的人,因此请牢记这一点。 还值得注意的是,我在其他电子竞技实体中的绝大部分经验都是以格斗游戏的形式出现的,我对FPS或RTS游戏等其他场景的了解非常有限,我认为格斗游戏是比较的适当起点,因为场景的基层性质与《守望先锋》之类的东西从一开始就融合为电子竞技一样,但是尽管如此,这就是我的经验所在。 让我们从一些背景开始,速跑比赛在各种游戏和社区中越来越受欢迎,但是真正令人鼓舞的事件是全球速跑协会(为简便起见,简称为GSA)宣布将与开发团队合作。落后于Celeste参加速跑联赛,并获得了五千美元的赞助奖池。 这是个重大新闻,而且在许多方面都具有重大意义,包括我在内的许多人已经对此事发表了各种意见和看法。 速跑赛事的现金奖励不一定是新的,《过去的链接》(A Link To The Past)随机抽奖了一对,Twitch Rivals举办了Mega Man 11竞赛,奖金池高达$ 25,000。 但是,Randomizer的范围有限,而Rivals更像是赞助赛事而不是锦标赛,这就是为什么它们设法相对平稳地进行的原因。…