电子竞技场景中的身体适应性有多强?

一些电子竞技团队的管理者喜欢鼓励运动员进行健康的运动,但这并不总是转化为拥有内部培训师或营养师。 但是,对于电子竞技世界中越来越有条理的健身程序的兴趣正在逐渐增长。 Dignitas队 (与League,Smite,HoTS和CSGO的球员一起)一直在呼吁保持球员的身体健康,以及健身在游戏中的表现中所扮演的角色,但即使如此,Michael O’Dell仍然简单地说: 我们确实要求我们的英雄联盟团队每周去健身房几次。 它打破了单调。 他们正在训练,练习和生活24/7的英雄联盟,因此分手练习很重要。 在大多数情况下,这取决于玩家自己进行健身和锻炼 ,因为这被认为是实际游戏的第二要务。 如果可能的话,您想让自己的玩家占上风,而性能绝对表明体育锻炼可以增强心理警觉性。 但是,您不希望以此为基础来赢得胜利-最终在游戏中与队友一起练习是重中之重,并且您无法用肌肉赢得比赛。 即使是在健身方面没有达到最高期望的球员,在精神能力和关键反应时间方面也能胜过身体更加活跃的竞争对手。 迪尼亚塔斯(Dignitas)洛杉矶的房子以及全美其他一些球员房子都配备厨师和营养师。 但是,与体育运动相比, 保持体形的动机要轻松得多。 归根结底,很多职业选手都考虑健康和健身,但通常都有自己的锻炼计划,可以在空闲时间去健身房,或者拥有自己的教练。 这不是他们工作的必要条件,而只是可以帮助他们保持专注和感觉良好的一面。…

移动电竞的兴起

大型电竞在全球范围内蓬勃发展,各大公司的投资同比增长,而且看不到尽头。 移动游戏似乎将成为其中的一部分,并且才刚刚起步。 移动游戏是游戏市场上最赚钱的部分。 根据Newzoo的数据,2017年移动游戏领域的收入达到461亿美元,占整个游戏市场的42%。 他们预测,到2020年,这一数字将增至649亿美元。 移动游戏兴起的一种解释是,这是由于文化和习惯造成的。 PC和游戏机长大了20岁以上,而年轻一代则更习惯于智能手机,而让他们只在移动设备上玩完全自然。 随着这些年轻一代的成长和移动技术的进步,移动游戏似乎将变得更加普及。 移动电竞的普及完全与可访问性有关。 并非每个人都能买得起高端计算机,但几乎每个人都拥有带Wi-Fi连接的手机,并且可以轻松玩到《勇士竞技场》,《虚荣》,《部落冲突》或《堡垒之夜》等游戏。 这些游戏拥有数百万的粉丝,并为开发人员带来了数百万的收入。 锦标赛组织者提供了数十万美元的移动电竞比赛,并且电竞团队的特许经营也参与其中。 Supercell是Clash Royale的开发商,它在2017年举办了100万美元的锦标赛,利用了庞大的观众群,吸引了2740万名参赛者,比任何其他电子竞技比赛都要多。 这项赛事取得了巨大的成功,并且该赛事与其他任何电子竞技赛事一样,都拥有巨大的投影仪和尖叫的球迷,而没有台式机。 3月,电子竞技特许经营权的Immortals宣布了新部门,即Immortals Mobile,并收购了一支队伍参加Clash Royale和腾讯的Valor…