是否应将Remakes视为年度最佳游戏?
RESIDENT EVIL 2(2019)是至关重要的宠儿。 昨天,任天堂宣布对《塞尔达传说》中最好的游戏之一《 LINK’S AWAKENING(1993)》进行精美的重新制作。 这些游戏是否会成为2019年年度对话的一部分? 因为它们是旧游戏的翻版,应该是吗? RESIDENT EVIL 2是真正的“ 2019游戏”吗? 这些是某些具有强迫症和基于列表的倾向的人会问的问题,但它们也表明了批判性讨论的重要意义。 重新制作自己的创意作品的程度如何? 在电影领域,我几乎会说全部。 即使在相同媒介中使用源材料来工作,项目背后通常也存在完全不同的主要创意人才,结构也明显不同。 然而,在整个视频游戏翻拍的整个历史中,总的想法一直是保留关卡设计和游戏玩法机制,同时提高生活质量,当然还包括图形升级。 但是重制和重制之间也有区别。…