9Lives Arena中的多重宇宙物品

上周,Enjin宣布了游戏多元宇宙的曙光,我们为成为其中一员感到非常兴奋和自豪。 七款游戏联手创造并诞生了一个多元宇宙,供更多领域和游戏加入。 今天,我们很高兴地宣布如何在9Lives竞技场中使用三个首批Multiverse物品。 不用说,这将是史诗般的 。 这款真正神奇的剑之杰作将在9Lives Arena中拥有自己的外观,并且以不会被其他剑误解的方式表现。 这种变形世界的杰作,是一种变形世界的杰作,在行进到的每个世界中都具有独特的作用。 在9Lives Arena中,Epochrome剑可以读取对手的道具总预算。 如果碰巧您的对手的总属性预算比您高,Epochrome剑会通过向比赛场地添加随机属性来提高您的统计预算。 挥舞着Epochrome剑,您将与所有人平等。 在训练竞技场中,这种武器有助于保护刚刚开始的新手。 它可以与您的对手在总体统计预算方面获得的任何优势相匹配,同时又保证了公平的竞争环境。 另一方面,在9Lives竞技场中,当持剑者及其对手都穿着史诗般的装备时,宝剑可以提供2个额外的属性点-虽然无论如何都不能破坏2个属性点,但肯定可以有-但要付出代价。 在9Lives Arena中使用Epochrome剑会将其绑定到角色,并且当您在上一生中与剑一起死时,将发生两件事: 1.杀死您的玩家将可以捡起并拥有它。…

SEA旅游和东南亚英雄联盟电竞的未来

英雄联盟(League of Legends)的电竞活动已从北美,欧洲,中国和韩国等主要地区使用的联赛结构转变为杯状结构,这无疑是该地区今年发生的最大变化。 让我们进一步研究这种变化将如何影响菲律宾英雄联盟的电竞舞台。 通往全球舞台的新道路 取代以前基于国家联盟的结构,将是一系列杯赛,这将成为SEA巡回赛的一部分。 渴望获得全球英雄联盟锦标赛参赛资格的东南亚球队现在必须参加这些SEA Tour品牌锦标赛才能参赛。 虽然有关SEA巡回赛活动的详细信息尚未公布,但有两项锦标赛将作为确定该地区代表的最终资格:中赛季邀请赛和裂谷赛的SEA巡回赛春季冠军竞争对手,以及英雄联盟世界锦标赛的SEA夏季巡回锦标赛。 与参加全球赛事资格无关的锦标赛将被称为公开锦标赛。 为什么需要建立基于联盟的结构 Garena表示,过渡的主要目标是改善竞争格局,并为在东南亚竞争的团队释放更多机会。 尽管基于联盟的架构通过确保属于联盟的团队从Garena那里获得了保证的收入并确保了固定的广播时间以使观众更容易观看比赛,从而为现场带来了稳定性,但它也带来了它有很多限制。 通常禁止属于联盟的球队参加第三方组织的比赛以及Garena举办的业余比赛。 这些限制限制了联赛球队只能在联赛中进行的比赛。 对于渴望加入自己国家的联赛的球队,他们必须经过艰苦的过程才能晋级。 此外,东南亚的本地区域锁定限制了玩家进行区域间游戏的能力。 反过来,这又导致了来自东南亚的参与者,而东南亚的发展目前还不如其他地区,其发展速度要比大地区慢。…

指环王之战(在Warlords 2 Deluxe中)

我最近发掘了我最早的电子游戏作品之一:出色的回合制策略游戏《军阀2》的场景! 在我们走得太远之前,如果您要下载文件,我已经在这里发布了! (您需要使用Warlords 2和Warlords 2场景编辑器来清除它。) 《军阀2》是有史以来最好的TBS游戏之一,而且SSG还发布了出色的场景编辑器,使您不仅可以制作地图,还可以创建自定义军队列表,包括每个单位的新像素艺术! 在1994年左右的某个时候,我躲避了大学的功课,并花了很多时间研究《指环王》的场景。 这不是我的第一个场景编辑,但是很快就结束了! 我很记得这项工作,主要是因为我画了像素艺术单位。 多亏了我的数字打包游戏的奇迹,我仍然以某种方式拥有了这个文件。 多亏了DosBox的奇妙之处,我得以成功地解开了场景和军队的面貌并进行了观察! 这是我二十年来第一次看到它! 行为: 真有趣! 您会看到夏尔(Shire),韦瑟托普(Weathertop),里文德尔(Rivendell),迷雾山脉(Misty Mountains),密克伍德(Mirkwood),洛里安(Lorien),冈多(Gondor),莫多(Mordor)…它们都非常合适。 尽管不是一位经验丰富的设计师,但我认识到,城市的数量和价值以及与每个玩家起始位置的接近程度都需要相对公平,尽管并非完全对称。 地图的左上角非常裸露,但我在那儿放置了一座宝贵的城市,以奖励那些挪用资源来捕获它的人。…

《腐烂国度2》评论-陈旧和腐朽?

球场 《腐烂国度2》是一款开放世界的第三人称动作游戏,重点是近战武器。 游戏中有很多枪支,但是带枪的问题是它们往往非常活跃,如果您不想在您的附近地区吸引太多不死恐怖,那将是个坏消息。 主要的吸引力是您没有扮演特定角色。 您可以建立一群在基地闲逛的“幸存者”,然后在他们之间自由切换,并控制任何想要的人。 事情是,您将要切换很多。 出门在外时遭受的伤害会降低角色的最大生命池,而使用同一角色的时间过长会导致疲劳,从而降低耐力池,因此最终您将不得不改用另一个角色。 但是,permadeath是一个持续的威胁。 如果您在控制一个特定角色时失去所有健康,则该角色将永远死亡。 您可以选择从自己的基地中挑选另一个角色,甚至可以返回到被踢的水桶的位置,以检索已故角色的财产。 角色可以并且将会死亡,但是当您没有杀死所有角色时,它们将在一些能力上“升级”,这将使他们变得更强大,武器更强,治疗能力更强。 这意味着失去特别熟练的角色会受到很大的打击,并且这可能是游戏演员的一些情感依恋所在。 当您的同伴幸存者在基地做的不多时,他们将消耗资源,例如食物,水,药品,通用的“材料”,以保持事物的正常运转。 作为玩家,您的工作是通过从一个巨大的,充满房屋,加油站,便利店,工厂等的巨大地图中寻找可能的东西,确保这些资源都不会耗尽。 资源通常在主题上与从中收集资源的建筑物相匹配。 可以在医院或兽医诊所找到药物,在加油站可以找到燃料。 虽然游戏为您提供了一个很好的机会来适应所涉及的有些复杂的机制和游戏循环,但您会在Zs上度过轻松的时光,用欢乐和欢乐来砸碎许多泥泞的脑袋。 事情很快就会升温,而游戏玩法的吸引力就在于它会变得多么紧张。…

进口能治愈PGS的停滞吗?

在即将参加PGS 2018赛季春季赛的名单中,我迫不及待想要看到的就是Mineski的英雄联盟球队。 上赛季的第一名获得亚军时,他们宣布自己不仅进口了一个韩国炸弹,还进口了两名韩国人。 不管他们的大胆举动是受到正面还是负面的欢迎,与那些仅拥有菲律宾球员名单的球队相比,人们普遍对他们的表现抱有更高的期望。 在等待分裂开始之前,我想我会考虑到我认为PGS停滞不前,这可能会导致Mineski再次进口外国人才,这如何影响他们的团队活力以及这可能对球队产生的影响。 PGS整体。 菲律宾英雄联盟的景象停滞不前? 自菲律宾英雄联盟服务器诞生以来已经快8年了。 从那以后,游戏和当地电子竞技界的基础设施都发生了很大的变化,但是竞争水平却没有得到如此迅速的提高。 尽管这些年来的优势球队有所不同,但很多顶级球员并没有。 我不是说那些年来领导挑战者阶梯的人,而是代表顶​​级球队的球员。 几乎总是同一个人在互相搏斗,而设法扰乱这种等级制度的当地人才却很少。 本地基础设施存在许多问题,这促成了此事。一些例子是,多年来能够提供团队所需的必要资金,设备和支持人员的组织,以正确地进行一致的培训基础很少; 在体验其他地区的游戏方式方面缺乏曝光度,以及在进入竞争游戏中相对不成熟的心态之外,这也是导致该地区缓慢增长的原因。 导入人才:利弊 出于多种原因,团队会选择引进外国人才而不是本地人才,以改善其名册。 这些原因包括从人才和机械技能的提升到引入领导力,策略和经验。 不论引入何种原因,导入成功的关键取决于它们与团队的融合程度。…