外星人隔离:有史以来最好的恐怖游戏?

恐怖体裁近年来受到欢迎。 无论是独立游戏,例如《弗雷迪的苗条》和《五夜》,还是像《死亡空间》到经典FEAR之类的大型开发者发行版,都有大量的第一人称恐怖射击游戏/冒险游戏来震惊和吓the现代游戏玩家。 没有比2014年《外星人:隔绝》更令人凉爽和大气的了。 这场比赛对我来说无处不在,我发现自己对它的刺骨经历和引人入胜的故事情节着迷。 对我来说,这是发布的最好的现代恐怖游戏,我们将深入探讨为什么会这样。 警告; 如果您还没有玩过这个游戏,那么前面将会有剧透。 那个设定 该游戏从《异形》系列的标志性首部电影中汲取了线索。 当您探索塞瓦斯托波尔站时,一切都感觉真实且与在大屏幕上见证的已建立宇宙一致。 这本身就是一项重大成就,通常,基于成功的已知系列游戏的视频游戏通常不会让人觉得自己应该属于自己,更多的是,它们只是以一个著名的名字获利。 注重细节是关键,复制电影“ 80年代的未来技术”才使它脱颖而出。 庞大的计算机和绿色图形确实可以帮助您适应游戏环境。 游戏玩法 外星人:隔离绝对是天才,它使您感到如此孤独和无助。 您遍历整个部分,却看不到一个灵魂。 只是您在黑暗中摸索,解决难题并在任何不自然的声音下紧张地跳跃。…

新的PC游戏格局

当我第一次进入PC游戏时,这并不是一个流行的选择,至少在我的同龄人中。 控制台提供了易用性,可负担性和诱人的专有标题。 尽管PC游戏具有所有优点,但它似乎是发烧友和超级怪胎的境界。 当时,整个PC市场当然非常强劲-对于生产力,没有其他可行的选择。 自平板电脑和iPad崛起以来,我们已经看到了一些巨大的变化。 现在,在2018年,我认为我们对PC代表人们的感知即将发生重大转变。 对于普通消费者而言,一台PC,甚至是便宜的PC,对于他们的需求而言都不必要地复杂而强大。 可以在智能手机或平板电脑上同样有效地进行休闲的网络浏览和消息传递,这使它们成为更合理的选择。 在商业领域,这种趋势也日益明显,例如iPad Pro和Microsoft Surface等产品在没有大量计算需求的情况下越来越受欢迎。 然而,游戏市场则完全不同。 PC游戏正在大规模发展,我认为这是由于我们开始消费媒体的方式所致。 25岁以下的人通过YouTube和Twitch等平台消费惊人的在线娱乐内容。 我敢肯定,如果您问几乎所有青少年群体,他们的理想工作至少将是少数,他们都会回答“ YouTuber”。 大量的此类内容也具有游戏重点-例如,PewDiePie,这是全球订阅者最多的YouTuber,已经制作了数百个“让我们玩”风格的视频。 有如此众多的用户渴望以类似的方式创建内容,为此,PC是唯一的选择。…

如何从坏人中分辨出好MMORPG

MMORPG类型(或“大型多人在线角色扮演游戏”)是一种持久的游戏原型,不是您通常的游戏体验。 您要进入一个充满大量人的服务器,与他们聚会并结交朋友,完成许多任务并杀死很多坏人,无论是单独还是成群结队,而且还开展许多其他活动,包括社交活动进行项目构建斜线交易。 已建立的MMORPG的案例包括类型开创性的《无尽的任务》,定义类型的《魔兽世界》,《上古卷轴在线》和《最终幻想XIV:重生的境界》等新手,以及TERA,Blade&Soul和Black Desert Online等韩国票价。 当然,无论是在抢先体验模式还是Beta版中,总会有新的东西出现。 那么,如何将好的MMORPG与坏的MMORPG分开呢? MMORPG的许多元素已经存在了一段时间,甚至新发布的元素也值得保留。 他们来了。 没有角色扮演的世界就不可能拥有MMORPG。玩家需要一个巨大的位置,如果愿意的话,可以在操场上漫游并做很多事情。 使他们进步并感到一种价值感的事物。 诸如升级,杀死怪物,获得战利品以及在所述游乐场探索每个角落和裂缝之类的事情。 您需要一个能让玩家真正感到有成就感的世界,尽管在新的宇宙中有些许斑点。 任何游戏中最有趣的方面之一就是探索。 MMORPG的最佳世界设计师可以让玩家发现隐藏的地方和富有创意的设计区域,无论是值得欣赏电影场景的摩天大楼,还是随时间流逝的广阔水下殖民地。最佳的MMO世界在其前景和布局背后都有不同的故事。 最好的无缝过渡。 请没有适合我们的实例。 说到这,世界是否是一个没有故事情节的运动场都没关系。…

《魔兽世界经典》是新手和经验丰富的老兵的胜利。

当《魔兽世界》于2004年发布时,该系列产品已经有了一定的发展动力。 十年的魔兽世界让粉丝渴望更多,而《 魔兽世界》正着手尝试将粉丝吹走。 现在,距基础游戏发布已经13年了,六个扩展包为《魔兽世界》增添了前所未有的深度。 BlizzCon是每个Blizzard IP粉丝的年度聚会,始终确保为每个Blizzard特许经营权的粉丝发布欢迎声明。 今年已经为《魔兽世界》举办了一些非常出色的发布会。 除了全新的扩展《艾泽拉斯之战》外 ,粉丝们热烈欢迎《 魔兽世界》经典版的发布。 正如您所猜测的那样,《 魔兽世界》经典版删除了过去13年中游戏中所有其他扩展内容和更改,使这些年前的基础体验重新焕发了活力。 《魔兽世界经典》还为新人提供了独特的体验。 关于魔兽世界的唯一广为批评的陈述是它令人上瘾。 对于许多游戏玩家而言,这并不是什么抱怨,因为它证明了其永恒的品质。 尽管进行了六项扩展,带来了数百小时的额外内容,但真正沉浸在宇宙中必须要做的开销性“工作”却令人望而生畏,并常常在新手有机会潜入水中之前将其吓跑。 《魔兽争霸》为玩家提供了回归专营权的机会,使新玩家获得了高级玩家多年前的经验。 尝尝原始公式很可能是让新玩家确信游戏值得他们投入时间和金钱的原因。…