评论:死者的打字:过度杀伤力— fw190a8
键入通常是必要的邪恶。 但是,如果将它制作成游戏,并且根据打字机的数量对您的打字技能进行了评估,那么……抱歉,变异者,您可以杀死它? 本文最初于2013年11月2日撰写和发布,此后已转换为中型格式。 我通常会尝试赞美创意。 我们在一个沉迷于年度续集和次要迭代的行业中游戏; 一头长死的马的持续鞭打。 另外,我们都打字,可能很多,所以有一个外部因素来衡量我们的能力应该很有趣,对吗? 打字渗入魅力当然不会受到伤害。 它乐于并有力地在每一个僵尸电影镜上奏出效果。 故事模式的两个主要角色,黑人警察和白人警察,都是刻板印象的,我敢肯定某个地方的政治正确性已经有所抱怨,但是你知道这是最重要的,当游戏没有时,它真的很有趣。尽量不要太认真。 聪明的部分是,游戏以这个[僵尸]主题发挥了很大的作用。 故事被分为一组可以相互独立发挥的“行为”,每个“行为”都包括在一个关卡中进行战斗并以boss战斗结束。 主要的战斗机制是僵尸冲向您时出现在僵尸旁边的单词,除非您在僵尸到达您之前正确键入该单词,否则会对您造成伤害。 游戏完全处于困境,因此您永远不会选择自己的道路或手动瞄准。 这一切都会为您解决,因此重点应该放在打字上。 聪明的部分是,游戏以这个主题玩起来效果很好。 面对三个僵尸,您可以合法地开始输入任何单词,但最好从距离您最近的僵尸开始。 有些僵尸也会向您投掷弹丸,只需在键盘上键入一个字母就可以消除或偏转弹丸,但是由于不能在打败僵尸的单词中间进行投射,因此您需要选择自己的时刻,尽快将注意力转移到弹丸上,因为您有更少的时间对这些弹丸做出反应。…