“世界末日”是打发时间的零星,混乱的尝试

尼尔·马歇尔(Neil Marshall)曾经很有趣。 “狗兵”是他的第一个特征,是一片泥泞,醉酒的乡村嬉戏,周围是一群英国士兵被一群狼人困在房子里。 下降 ,陷入一个未知的洞穴系统中,是一群朋友遇到的最少问题,它是幽闭恐怖的噩梦。 然后,马歇尔得到了一些关注,是预算的十倍,并与世界末日脱轨 。 病毒消灭苏格兰,使人们变成狂犬病。 英国在其周围筑起一堵墙-是的,即使在海上也是如此,以使感染者无法逃脱,然后建立禁飞区。 不要问我为什么-也许是这样,飞机就不会感染这种病毒。 我想鸟类也要遵守,所以这种疾病永远不会传播到未感染的地区。 一个小女孩逃脱了,被迫把妈妈抛在了后面,长大后变成了一个无聊的,受雇于国有的女性蛇普利斯肯。 甚至到了失踪的眼睛(这是一种远程摄像机),她都可以通过光纤随意地在受感染区域的地板上随意滚动,然后立即回到自己的插座中。 如果情况不那么明显,我能说的最好的是它拥有坚强的女性。 否则,那绝对是狗的早餐。 如果您将其用于连续性错误饮用游戏,则需要医疗帮助。 它的三种设置中的任何一种都无法做任何有趣的事情-警察局的英格兰,公路战士格拉斯哥,某个地方或其他地方的中世纪主题公园-因此它会一次又一次地往返。 马歇尔无法确定相机应该去哪里或场景应该是什么,因此近距离战斗在切开后变为广阔的视野。…

整理思想:疯狂的麦克斯

一种令人满意的但不起眼的开放世界纱线。 疯狂的麦克斯(Mad Max)采用了久经考验的开放世界公式,并将其应用于汽车。 所有常见的嫌疑人都在这里–您闲暇时进行的主要故事任务,许多不同类型的边际任务,每个都会改善(例如,解锁新的汽车零件)或影响(例如,减少某个地区的“威胁”)整体游戏玩法,以及可以找到的收藏品,随着故事的进行,您可以将它们分解成不同的区域。 您扮演的角色是麦克斯(Max)–一场灾难性事件摧毁了一个曾经众所周知的文明,它是一个安静,激进且显然越来越疯狂的幸存者。 现在,每个人都开着疯狂的面部油漆在汽车中尖叫,攻击视线中的任何物体。 故事非常简单-您想到达某个神话般的地方,并且需要一辆体面的汽车才能到达目的地-故事任务只是围绕着制造这样的汽车而展开,在此过程中发生了一些曲折(有一种爱的兴趣,一个坏家伙)。 角色发展的方式几乎为零,并且整个游戏通常都采用非常实用的叙事方法。 它为您提供了一个沙盒世界,您基本上可以在该世界中四处行驶以摧毁物品并殴打他人。 这些活动真的非常有趣。 好吧,开车的东西比步行的东西更多。 升级您的汽车确实很令人满意,并且以具有挑战性但可获取的方式进行了升级。 借助鱼叉和自制火箭发射器等强大的武器,机械师可以使汽车毁灭性的自发场景更加生动。 爆炸任何东西都令人非常满意,包括这样做时令人愉悦的声音和视觉效果。 徒步战斗采用的是蝙蝠侠式的小组战斗机制,您可以及时按下格挡按钮以保持与多个敌人的战斗以建立连击。 这是相当不错的,但是从来没有感觉像它增加了那么多。 我必须向扮演您可信赖的(最终是残酷的可分配)伙伴“ Chumbucket”的演员大声疾呼。…