为了更好地推广独立游戏,制定计划而不是制定远大目标。
因此,让我们从一个目标开始。 您希望以后会发生这种变化。 究竟是什么构成了崇高的目标? 这是结果。 可能会将您当前游戏访问量的10倍吸引到您的游戏登录页面,或者出售了一定数量的游戏副本。 现在,重要的是要知道自己想要什么,以便每天选择最重要的动作。 但是目标的最大问题是目标模糊。 他们没有特别告诉您您每天需要做什么。 特别是更大,更令人生畏的目标。 例如,如果您查看“销售500,000份”之类的目标,那么您到底应该怎么做才能实现该目标? 这将是可怕的地狱。 取而代之的是,您的日常活动应以各种方式设法使目标达到目标。 仅看目标并不能帮助您确定下一步要做的事情,也不可以确定优先次序。 让我们倒带。 因此,几年前,我设定了个人目标。 我想成为游戏行业的顶级营销商之一,并且想利用自己的营销技能来教游戏开发人员如何营销他们的游戏。 这是一个模糊的目标,但是我知道,如果我过多地关注它,我会吓scar自己屈服。 我只是专注于过程。…