育碧意外为看门狗道歉2

育碧无意间发布了一份对《看门狗2》道歉的声明。看来,用户错误已导致该消息泄露给今天的多家新闻机构。 完整的道歉如下: 在育碧,我们是游戏玩家,我们不断努力为广大观众提供最佳体验。 有时,我们的雄心壮志超过了游戏制作的现实。 我们不会为我们的雄心而道歉,但对于实际游戏与我们早期的营销材料之间有时会脱节,我们深表歉意。 我们认为《看门狗2》是一款有趣且引人入胜的游戏,充满了兴奋和消沉。 但是,我们完全认识到,[黑客/视觉/驾驶/角色]不像我们最初打算和描绘的那样[平滑/包容/响应]。 我们已经在认真思考自己的失误,并且前进与我们的玩家对话将极大地受益于Watch Dogs系列。 此外,我们认识到[广告系列/多人游戏]中存在某些[故障/故障/错误],这有损于[小/部分/全部]听众的整体体验。 我们正在[迅速进行/调查]所有[错误/错误/怪异的面孔/设备的故障],并将很快解决问题。 [ 注意: 将最后一句修改为’,并将很快报告。”] 更新:育碧已就不小心通过“看门狗2”的道歉发出道歉。 在育碧,我们是游戏玩家,我们不断努力为广大观众提供最佳体验。 有了《看门狗2》,我们的野心得以实现。 对于我们现在知道广受好评的游戏,我们不会道歉,但是对于实际游戏的强烈欢迎与今天的新闻发布之间有时会脱节,我们深表歉意。…

自信和表现力的力量幻想

几天前,我不得不在公园附近的一家商店买东西,由于天气真的很好,我决定只坐在长凳上几分钟。 秋天是我最喜欢的季节,尽管最近气温一直很高,但秋天似乎还没到。 太阳是完美的,没有风,公园是绿草和褐色落叶的美丽混合物。 我拿出手机的目的是要在那美丽的风景中自拍照。 但是,经过一会儿的犹豫,我将手机放开,然后继续步行去商店。 太糟糕了,我没有胆量实际拍摄该自拍照。 我认为它实际上看起来不错。 这不完全是我不喜欢为自己拍照,只是我似乎无法在公共场合这样做。 每当我一个人时,即使在线上上传是完全不同的问题,也可以拍一两张自拍照。 当我在一个人们可以看着我并默默审判我的地方时,我几乎很难做同样的事情。 我知道我不应该在乎他们的想法,但这是我无能为力的。 我很想通过自拍照来表达自己,但是我发现很难做到,因为我的头像那样。 尽管有些相似之处,但我的时尚感却发生了变化。 在工作中,我必须穿一些正式的衣服,所以我有几条牛仔裤和衬衫,但我不喜欢穿它们,因为它们对我无能为力。 但是,在工作之余,即使我觉得我的衣橱更能说明我的身份,我的衣橱也不一样。 我实际上有一些相同的黑色短裤和黑色短裤,而且我的所有T恤都与游戏或动漫有关。 其中有些甚至是定制的,因为很难找到我喜欢的衣服。 同时,我仍然觉得自己穿的很朴素,我找不到真正既适合我自己又看起来也不错的东西。…

玩家陷入AAA谎言网中-这是唯一的出路

自从两周前发布以来,互联网对No Man’s Sky的接待一直不那么出色。 这次,在索尼互动娱乐公司的帮助下,数百万游戏玩家再次陷入了“彼得·莫里纽克斯事件”。 通过详细分析最终发行版中缺少了多少内容,游戏者有权被欺骗。 绝对不是第一次以过度批评的方式让炒作如此令人失望。 在过去的五年中,诸如343 Industries,Bethesda,Ubisoft和Gearbox之类的公司因其游戏质量而受到消费者的强烈反对。 就像与游戏发行商之间的某种虐待关系一样,当前一代的游戏玩家正在用辛苦赚来的钱来奖励公司,以换取虚假承诺,越野车发布和令人震惊的半成品。 如果玩家不想再被骗了,可以通过两种简单的方法来对抗欺骗性的预告片和广告: 1.停止预订。 停下来 严重的是,多余的塑料块是不值得的。 当发行商能够依靠已通过预购获得的资金来回酬时,它就会激励他们向开发商施加压力,要求他们偷工减料。 要求开发人员达到对于AAA游戏的范围完全不现实的发行日期,但是必须满足这些困难的日期,以便取悦已预购的游戏玩家。 这个周期性的问题全是由于预订。 无论如何,当为期两年的开发周期最终淘汰了劣质游戏时,对于第一个体验游戏的炒作实在令人失望。 2.发布前要求可播放的演示或Beta版。…