着色器编程,第13卷
抢通技术 自上一篇有关“顶点和片段”着色器的文章以来已经有一段时间了,但是我又回来了,并决心在着色器编程方面变得更好。 我只需要先辞职。 我们在本文中要学习的第一件事是如何使着色器有效地什么都不做……但是这样做,我们将使自己适应所谓的Grab Pass技术。 有点像Grab Pass着色器的“ Hello World”。 之后,我们将立即制作一个非常整洁的彩色玻璃着色器。 但是,为什么要关心掠夺通行证呢? 您上次关心的是一个男性气概的父亲,尽管身材苗条,却让您尝试踢足球,却将您与怪异的肌肉少年同龄人抗衡-为什么您要再次唤起这种记忆呢? 想象您要模拟玻璃或水的效果。 我们过去制作的透明材质可以很好地绘制场景,但是它们不能更改在其下方绘制的内容。 特别是对于水或彩色玻璃,使穿过材料的光线失真非常重要。 折射。 Grab Passs允许这样做-它们使我们可以访问到目前为止在屏幕上已绘制的内容,以便我们可以对其进行更改。…