为什么要将IP扩展到手游中

手机游戏=到达率+利润 简而言之,手机游戏现在非常庞大 。 根据eMarketer的数据,2015年,美国有51%的人口和61%的移动用户每月至少玩一次手机游戏。到2020年,这些数字将分别上升至64%和77%。 毋庸置疑,手游在全球范围内具有广泛的影响力。 移动业务收入是另一个诱因。 根据VentureBeat的数据,2016年手游产生了406亿美元的收入,与当时的全球票房收入相当。 这是否会让您想进入手机游戏? 如果您拥有自己的知识产权,并且认为“也许其中的某些元素可以作为手机游戏使用,但我什至不知道从哪里开始”或“我的IP并不真正适合手机环境”,请不要担心。 我们认为可以将任何有价值的IP制成游戏或应用程序,并且我们知道从哪里开始。 在移动平台上启动IP可能会是一个令人兴奋的旅程,并且您会发现从未有过的关于IP的新机会! 将您的品牌或IP扩展到移动平台后,它可以再次吸引比以前更大或更大的受众,更不用说重新吸引以前的粉丝了。 如果您的IP拥有远程建立的支持者群,则可以大量减少用户获取成本,从而使用户健康地涌入游戏。 这再加上游戏在平台中发挥更大的可能性和较高的保留率,可以前所未有地突破障碍(请参阅Pokemon Go)。 随着所有新用户的加入,IP游戏也可以作为一个全新的主要收入来源,移动游戏的收入达到406亿美元,与2016年电影所带来的收入相提并论。 游戏中的机会 手机游戏的另一个优点是,它们可以为您提供有关模块化和覆盖范围的无限可能性。…

为什么您的电影或电视节目创意不太可能被盗

在Filmarket Hub,我们通常会收到用户关于在市场上上传项目的评论,疑问和问题,这是因为他们担心自己的想法会被盗。 首先,请不要忘记为电影或电视写一个好的剧本并非易事。 要拥有足以让生产者注意到并考虑它的脚本,可能要花费数年的时间。 因此,恐怕有人会“窃取”您的想法,这有点夸张,这是因为有人考虑犯下这样的违法行为,这应该是杰作。 此外,如果我们开始谈论的是“想法”,那么任何有关知识产权的基本手册都会告诉您: 一个想法本身一文不值。 生产者或投资者不会购买您的想法; 电影不卖主意。 必须有一个剧本,一份销售档案,一份融资计划……换句话说,是整个包装,以说服投资者,制作公司,发行公司……购买电影项目。 但是,就可能发生的知识产权抢劫而言,您的想法一文不值是什么意思? 这意味着和想法一样好。 它具有您赋予它的价值,直到它变为现实,直到不被执行。 您必须能够证明,您的想法与试图出售的想法相距甚远,而且是可行的并且具有足够的吸引力,以便有人去投资。 的确,通过Google进行快速搜索将使我们获得有关articles窃,电影和电视剧的思想和观念被盗的指控。 最近的一个案例是与“陌生人事物”创作者Duffer兄弟的案例; 达伦·阿罗诺夫斯基(Darren Aronofsky)还指责乔克/蝙蝠侠(Joman…