沉浸式和竞争性游戏的融合推动了Hadware的发展
全球游戏市场在世界所有细分市场和地区都蓬勃发展。 移动游戏继续扩展,游戏机游戏显示出加速的增长,视频流和电子竞技已将PC游戏转变为跨媒体娱乐。 今年,全球游戏市场的软件收入将达到1160亿美元,同比增长超过10%。 游戏硬件系统和游戏外设至少还会产生230亿美元的收入。 正如最近报道的那样,硬件已成为游戏文化不可或缺的组成部分,也是制造商最赚钱的部分。 PC游戏的最新趋势正在将硬件要求推向新的高度。 竞争性游戏已成为常态,并且正在将基于技能的多人游戏与原本单人游戏的沉浸式体验融合在一起。 PLAYERUNKNOWN的《 BATTLEGROUNDS》,《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》是三个正在扩展其平台功能的游戏示例,需要许多游戏玩家升级装备。 使用Newzoo的PC游戏硬件跟踪器,我们研究了它在各种游戏和硬件品牌中的表现。 在跟踪的20多个技术规格中,显然需要研究GPU的采用。 其次,我们深入研究玩这些游戏所需的最低规格,以了解有多少玩家满足他们,以及这为有关各方提供了机会。 最后,我们研究各个笔记本电脑品牌在玩具有不同硬件要求的游戏的玩家中的表现。 PLAYERUNKNOWN的BATTLEGROUNDS(PUBG)和Battlefield 1等最新版本需要高端PC组件才能播放。 例如,根据官方渠道,PUBG要求GPU至少具有2GB的VRAM,而联合射击游戏《反恐精英:全球攻势》可以使用512MB的VRAM播放。 特许经营范围内的最低规格也会随着时间而增加。 例如,2003年发布的原始《魔兽世界》要求32MB的VRAM,而最新的Legion扩展至少需要512MB的VRAM。…