无主之地归乡
这是一个充满热情的社区的故事,早该归还他们称之为家乡的神秘荒原星球了。 Gearbox Software早在2007年就提出了一个构想。在成功将其扩展到有史以来最好的游戏之后,Gearbox Software表现出了熟练的技巧,并且熟练地将游戏移植到其他平台上,并且创造了备受赞誉的第二次世界大战战术射击游戏。 但是,这一新概念在当时尚未在行业中闻所未闻。 这是一个独特的想法:将RNG / RPG元素与第一人称射击游戏结合在一起的游戏。 我所指的游戏当然是《无主之地》。 《无主之地》曾经是一个坚韧不拔的科幻射击游戏,它的前途无量,最终成为一种具有令人难忘的角色和独特武器的灰暗反乌托邦黑暗喜剧。 Gearbox创造了一个世界,在这个世界中,在游戏中被称为“ Vault Hunters”的玩家会追逐战利品,并有多达三人陪伴。 尽管它缺乏我们今天认为理所当然的许多现代生活质量,并且具有明显针对PC上的游戏机设计的用户界面,但游戏却大获成功,几乎巩固了一种具有深远意义的游戏类型影响到今天。 我不认为Gearbox或任何人都能预料到,接下来会发生什么。 无主之地开始在世界各地的玩家心中扎根,人们真的很珍惜这个垃圾世界,它是居民。 这种奉献精神在《无主之地2(Borderlands 2)》中得到了进一步的培养,这使我们与有史以来最精心策划的反对者之一,英俊杰克(Guide…