神性揭幕与众神的本质

我刚玩完电子游戏Divinity 2; 你们中的某些人可能知道当今的大多数视频游戏,电影,卡通和其他形式的艺术都包含隐蔽或隐蔽的主题,这些主题潜移默化地影响着我们对世界的看法。 种姓制度或文明功能的隔离现在被隐藏了,并且仅对那些开始对该制度负责的秘密社会的种姓制度显露出来。 由于人类功能层次结构的晦涩本质,makuti(梵语)一词的涵义是潜意识的塑造,梵语是指由层次结构顶层控制的平民的命令。 我在本文中的重点是讨论流行媒体中描绘的众神的本质,并将其与向我展现自己的众神进行比较。 我发现我们对诸神的描写,特别是在现代,简直是残酷无力,充满了虚弱和渴望权力的小主题,这不足为奇。 我将探究为什么会这样,以及这与权力和控制有何关系。 我论文的中心主题是关于我们的存在提升到神性的水平。 随着社会隔离模式的破坏,对神性的追求成为一种竞争。 对我们而言,可能尚不立即显而易见,任何形式的竞争都与神性观念相对立。 我们的p操纵者正在建立一个系统(照常存在),旨在朝着他们认为是至高无上的遗嘱的目标内爆(一如既往) 。 《神界》的游戏背景设定在神秘的里维隆。 各个种族和宗教派别的冠军都在争夺神性。 里维隆的七个神都与一个特定的种族相关联,并且彼此之间处于恶性竞争。 他们也像凡人一样,寻求最高神化。 在游戏中,玩家可以从任何种族中挑选角色,并从适当的上帝那里得到指导。…

音乐,神学和正义项目:音乐在神国度中的作用

2014年秋天,我有幸作为指导委员会成员和主持人参加了富有成果和令人难忘的国际音乐神学会议。 由加拿大多伦多大学圣迈克尔大学举办的为期两天的音乐,神学和正义会议吸引了来自世界各地的一群新兴学者,他们热衷于通过激发了各种各样的观点和方法论,即音乐与正义相关的神学观点的问题。 从早期的计划阶段一直到会议本身,这个问题的独特吸引力,其多方面的适用性以及解决该问题所需的跨学科性显而易见。 最初的动力-音乐如何与基督教的正义观念相交? -引起了很多回应,范围很广。 演讲者来自音乐学,民族音乐学,历史,哲学,崇拜/礼拜仪式和神学; 他们的风格多种多样,例如歌唱,抗议歌曲,赞美诗,朋克,死亡金属,民谣,放克/灵魂/爵士,Sting的音乐和Daft Punk; 他们提出了性别,宗教间对话,解放神学,生态问题,社会正义,道德和道德神学的问题。 显然,这里有更多的可能性可供进一步思考和应用! 受会议成功的鼓舞和支持,并渴望抓住会议创造的势头,Michael O’Connor博士(亲切领导该项目),Hyun-Ah Kim博士(另一位委员会成员)和我(当时一个研究生),围绕一本书的可能性进行讨论,这既可以汲取并扩展会议所激发的见解。[1] 该书原本是关于音乐,神学和正义主题的论文集,包括多学科方法,跨类型的关注点,全球视野以及基督教的普遍观点。 音乐,神学和正义》 (列克星敦图书,2017年)源于会议的基础并从中汲取灵感,但本书有机地形成并成为一本全新的书。 Andemicael,Hawn,Heaney,Hodge,Iafrate,Johnson,Labriola,Loades,Morrill,Ross,Saliers,Scarbrough和Smith的贡献各自对音乐-神学-正义三人组的构想和构架略有不同,从而导致了观点。 文章试图通过神学的视角与音乐互动,以音乐,神学和正义的纽带为中心,这是一种明确体现的社会实践,具有伦理意义。…

从天而降死亡-“罗丹”(1956年)和“莫斯拉”(1961年)

长大后,我对自己喜欢的kaiju电影幕后的人们并不了解。 我所知道并关心的是,哥斯拉是一支不容小force的力量,而且在大多数情况下,这些电影从未使我感到高兴。 几十年过去了,我发现甚至小田元吉的《 哥斯拉突袭》与我在本文中讨论的两部电影之间也存在着很大的差异。¹关键吗? 本田一郎的归来。 在匆忙的续集中似乎缺少了向世人展示的深度和魅力,但值得庆幸的是, Rodan和Mothra在这些方面并不缺乏,即使在某些时候,尤其是在幽默和轻松的时刻。 简而言之,本田比Oda更能表现出平衡各种情绪和主题的能力。 但是,正如我之前所说的,我的目的不是分析电影的质量,也不是剖析每个场景和“复活节彩蛋”。相反,在本文中,我只想着一个主意: 罗丹和莫斯拉(Mothra),我们不再面对辐射造成的怪物。 相反,这些电影甚至在人类发明核武器之前就已经存在于世界上,因此,这些电影对我们的神学,我们如何感知(并创造)世界上的邪恶和混乱提出了挑战。 对于Rodan ,通常假设这两个怪物由于辐射而很大。 这在很大程度上要归功于英语配音的序幕,这表明核战争将继续唤醒地球内部的各种“恐怖”。 Toho-staple Akihiko Hirata饰演的Kashiwagi博士还暗示,核试验与唤醒休眠卵之间可能存在联系。 在后来的电影连续性中,辐射直接影响罗丹的身材,但在1956年的电影以及随后的昭和时代的作品中都没有明确提及,这种沉默很重要。…

星球大战宇宙中的救赎问题

前几天,当我在阿纳金·天行者(Anakin Skywalker)谋杀包括儿童在内的所有绝地武士的前传中看到一个模因时,我正在翻阅我的Facebook。 如果您不熟悉《星球大战》的整体故事,那么您可能不知道是阿纳金(Anakin)成为达斯·维达(Darth Vader),可能是每个创造的最具标志性的反派之一。 您可能还不知道,这个反派的故事实际上以救赎而结束。 一旦卢克·天行者(阿纳金的儿子和最初的三厢车英雄)发现达斯·维达并没有杀死他的父亲,但实际上是他的父亲,他开始坚持认为阿纳金仍然有好处。 的确,在绝地归来结束时,达斯·维达(Darth Vader)所服务的邪恶皇帝即将杀死卢克,而维达则以牺牲自己的生命为代价杀死了皇帝。 然后,我们在绝地的“来世”中看到他与其他已死的英雄。 现在,我喜欢《星球大战》系列。 我仍然记得自己还是个孩子,很高兴第一次见到他们。 我被迷住了。 我什至比大多数人更喜欢三个前传,而我对新电影感到非常兴奋。 我认为在《星球大战》的整个叙述中确实有一些伟大的主题。 但是,我认为其中一些主题在本质上是有缺陷的,当我看到该模因时,它使我想起《星球大战》中的救赎主题就是有缺陷主题的一个很好的例子。 《星际大战》叙事中的救赎是有缺陷的,因为这是某人赚钱的东西,而且通常是通过一项良好的举动以某种方式抹去了之前发生的所有令人发指的举动。 即使达斯·维达(Darth Vader)转向阴暗面,激起了他的愤怒和仇恨,成为了一个真正邪恶的人(即使他在文化上已经成为一个非常讨人喜欢的恶棍),但他仍然能够通过杀死比自己邪恶的人来赎回自己。…