两种神秘史
Myst 25周年 Kickstarter于5月从超过19,000名支持者那里筹集了280万美元。 上个月,随后重新发布的Myst条目3和4引起了轰动。 这些证明了1993年一款不起眼的小游戏的持久力-这是由两个兄弟造成的反常现象,他们在游戏行业的过往历史至少可以说是奇怪的。 这项最近的Kickstarter预算可以进行数倍的实验。¹ 神秘不需介绍。 这是一部令人费解的非暴力图形冒险,具有流畅的视觉风格和人类已知的最简单的界面。 您(玩家)是一个超现实的岛屿上的无性别,未透露姓名的闯入者,这个世界似乎几乎是从疯子的脑中浮现出来的。 事情从这里变得奇怪:替代尺寸; 里面有人的魔法书; 以及越来越险恶的阴谋。 这个项目的销售量超过600万本,是《模拟人生》之前所有计算机游戏中销量最高的 。² 直到今天, Myst的涟漪还是可见的,最明显的是,但绝非仅在Firewatch之类的所谓“步行模拟人生”中出现 :关注大气,存在感以及无缝界面。 但是,影响力并不是我的主要兴趣。…