魔术聚会:姜阳谷和穆艳玲全球丛书中的文化表征和中国神话
我是中国人,但是在不列颠哥伦比亚省的温哥华长大-我现在居住在大学里,与一个充满活力的MtG社区保持联系-我或多或少地对两种重要的文化都有自己的见识。 我的家人是我的一个,也是我长大的一个。我玩了很长时间,但是一年半以来,我在游戏和故事方面一直都很激动和收获,但更多的是因为我一起玩的人中 最近,海岸奇才宣布了一项新产品-全球系列姜阳谷和穆艳玲(中文名称为姜旸谷和沐燕灵)。 当然,这并不是海岸奇才第一次在不同文化的领域中探索游戏,尤其是中国人(Portal Three Kingdoms和少林僧侣式的Jeskai角色)–但全球系列令我感到特别重要和激动,原因有很多,而不仅仅是因为这是自从我开始玩游戏以来发布的第一款基于中国文化的产品。 Gavin Verhey 在新的(且非常有趣的)文章“ 创建全球系列”中 , 从设计师的角度出发,扩展了针对中国受众的介绍性产品的 重要性。 在游戏中,尤其是在《魔术聚会》中,探索了许多不同文化的神话和主题。 在许多玩家看来,埃及人居住在阿蒙克希特(Amonkhet),伊萨兰族中美洲(Isalan),塞罗斯(Theros)等,在神话,故事和故事中都广为人知。 从流行书籍,电视连续剧到电影,希腊神话本身在媒体上都是不可思议的探索。 中国神话? 没有那么多,至少不在中国观众本身之外。…