闪回:QByte的许多主题

猫,约会模拟器,反乌托邦期货和啤酒宣传。 在过去的一年中,该团队探索了许多隐喻,以帮助开发有关量子计算的游戏。 在今天的帖子(第一个闪回)中,我们回顾了这些处理方法的来源和去向。 这将为将来关于我们正在制作的奇怪事物的外观,感觉和主题的集体聊天铺平道路。 量子的奇异性是标志性的,流行文化中已经存在少量图像,以帮助好奇者在该话题上立足。 对于猫,量子态新奇的科学家来说,关于猫的Gedanken实验,聪明的加拿大首相以及格温妮丝·帕特洛(Gwyneth Paltrow)的平行宇宙都是受欢迎的试金石。 对我们来说,这个问题的开始是试图建立与这种奇怪现象的情感联系:特别是叠加和纠缠。 从一开始,团队就将人类决策的多变作为一种有用的联系。 您的个人意见可以是二元的-您要么讨厌某事,要么喜欢它-但您的意见也可以处于两者之间的一种状态,即一种冲突状态,在该状态下,事情要比那复杂得多,就像叠加一样。 但是,当涉及决策时间时,无论是在投票站,收银台还是情人节前夕,您实际上只能做出一个或一个决定。 这引起了我们最早的主题。 普遍存在的问题是“今晚我应该再喝一杯啤酒吗?” 这种选择受许多因素影响,人们对此持有强烈的意见。 这也是使主题具有相关性的一种好方法,特别是在通过品脱与他们交谈时(就像我们在5月所做的那样)。 我们团队的另一个锚点是量子电路的图像和含义。 该游戏的核心是一个模拟,可以让您创建量子电路。 这些机制的潜力一直吸引人,并且是我们首先选择量子的原因之一。…

建立高边界图

前言: 当我开始这个项目时,除了了解基本概念外,我从未使用或研究图论。 我认为为这个庞大的棋盘游戏绘制图表可以用来计算站点之间的最佳路线,但大多数情况下似乎很有趣。 我一直在使用Python,并且 NetworkX 模块看起来易于使用且成熟。 这个故事是关于我制作图表的过程以及我在此过程中学到的所有知识。 在棋盘游戏“高边疆”中,玩家建造火箭飞船以旅行并探视太阳系。 木板上的空间代表着地点(像月球或小行星那样去的地方),危险(如辐射或金星的酸云之类的东西),拉格朗日点(两个大物体之间的稳定重力囊),最重要的是,洋红色燃烧空间,这代表了加速燃料消耗的增量V成本。 每个大型机体还具有相应的飞越空间,使玩家可以“自由燃烧”一些数量,以通过他们随后在转身遇到的洋红色空间。 自然地,我们可以想象将空间描述为代表板的一组节点 (及其连接,称为edge ,可以是有向的也可以是无向的 )。 我们可以通过加权相应的边来定义在两个节点之间遍历的成本。 从这些简单的公理中出现了图论的全部学科,可以将其应用于互联网,语言学,道路或社会网络,甚至量子场论。 对于High Frontier,该图需要是一个有向图,因为尽管大多数连接都是双向的(或实际上是无向的),但有些表示航空制动的路径严格是单向的。…