音乐对我们真正有什么作用?

音乐可以在精神上影响我们吗? 好,是的,但是多少钱? 我们有科学来支持某些心理影响,这使我不得不说,但是我们不知道是否还有更多。 心理影响比看起来更复杂。 显然,我们无法对其进行简单的研究并找到答案,因为这对所有人而言都是不同的。 我们每个人都有不同的故事要讲。 我们可以测试并看到改善,但是要测试能够通过音乐讲故事的人则要困难得多。 音乐种类繁多,我们如何确定某人要用他们选择的音乐来讲述什么。 另外,在某些情况下,我们可能听相同的音乐。 由于我们对音乐的接收方式不同,因此很难进行测试。 有些人可能将一首歌看作一首带有快乐歌词的快乐歌曲,而另一些人则可能沉浸在和弦中,并找到更加险恶的声音。 最后,我们可能找不到想要的答案。 我们没有支持它的证据,但是随着我们对事物影响我们的方式的深入研究,我们可以看到这个想法形成了。 一旦我们对音乐的心理影响有了更好的了解,我们就可能真正了解音乐。 我们也可能找到一种方法来真正了解我们是谁,并找到一种新的方式来表达我们的感受。 无论是通过歌词还是通过正在演唱或播放的和弦,我们都可以看到这些主要效果,这可以使我们进入令人兴奋的新理解旅程。 音乐是表达我们是谁的新习俗,可以打开一个新的可能性世界。 莫扎特效应:近距离观察…

电子游戏为何有益于大脑

我又在沙发上。 电视前的另一个夜晚。 手中有Xbox控制器……战斗准备就绪。 当我漫无目的徘徊在不断发展的幻想世界时,我已经做好了下一个小时的心理准备。 铁杆游戏世界的深处兔子坑很难缠住你的头,特别是对于那些不参加的人。 这些非游戏者甚至可能认为是浪费时间造成了损害,但是感谢Cayde-6(RIP),根据最近的研究,他们的确是错的。 事实证明,游戏甚至可以改善外科医生的精细运动技能,医学杂志PLOS One上发表的一项研究发现,玩电子游戏(尤其是任天堂Wii)的外科医生仅仅通过玩游戏就能提高自己的专业水平。 他们参与游戏显示出改善的手眼协调性和增加的精确肌肉运动,这都是他们练习的基本技能。 现在,科学家们还坚信,患有智力障碍的人或其他患有脑部疾病的人(例如阿尔茨海默氏症)可以从玩电子游戏中受益。 哇。 科学家记录并目睹了大脑三个主要区域的增加:前额叶皮层,右海马体和小脑。 游戏还可以教授解决问题的方法和策略,使之成为儿童,青少年甚至成年人的宝贵工具。 记录了手眼协调和精确的肌肉运动。 对于儿童和他们如此具有延展性的大脑,视频游戏具有巨大的教育潜力。 专为解决特定问题而设计的游戏(例如Minecraft)可以教授可以转化为现实的特定技能。 解决问题的重新构想。 这是因为他们激励,参与,互动,并提供奖励和强化,以改善现实和在线环境。…

科学显示玩NBA 2K实际上使您受益

体育视频游戏如何在现实生活中使您受益? 加拿大布罗克大学(Brock University)最近的一项研究表明,玩体育视频游戏可以在几年内增加年长青少年和新兴成年人对现实生活的参与度。 本质上,该研究发现体育视频游戏玩法对三年来对现实生活的参与度增加具有长期的预测作用。 发现其主要原因是自尊。 这项研究继续表明,体育视频游戏可能是一种有效的工具,可以促进老年青少年和新兴成年人的现实生活中的体育参与和体育锻炼。 它如何建立自尊心,还有其他好处? 与其他类型的游戏玩家不同,体育游戏者已显示出更高的自信心。 这种较高的自信心已很好地转化为体育活动和参加比赛。 虚拟体育游戏让孩子有机会了解体育运动而不必踏上球场。 他们不用担心在公共场合乱撞,也不必担心在虚拟比赛中让队友失望。 同样,它对于那些对运动感兴趣的人在青春期以后(那些错过了青少年足球联赛或小联盟棒球的人)也是一个很好的工具。 虚拟体育可以帮助这些孩子学习如何比赛。 许多人同意虚拟体育游戏也具有与现实世界体育相同的心理收益。 不同意吗? 只要记住,胜利会建立信心,而经历失败会鼓励学习和进步。 对于您参加的任何竞赛,甚至是虚拟竞赛,这都是正确的。 电子游戏示例:NBA…

音乐缺乏快乐与减少核积累联系起来

根本不喜欢音乐的人可能会患有称为特定性音乐性快感不足的情况。 它影响了百分之三到五的人口。 巴塞罗那大学,蒙特利尔神经学研究所和麦吉尔大学医院的研究人员现已发现,患有这种疾病的人显示负责处理声音的皮质区域和皮质下区域之间的功能连接性降低。 为了研究特定的音乐性快感不足的机制,研究人员招募了45名健康参与者,他们完成了一份问卷,以测量他们对音乐的敏感性水平,并根据他们的反应将其分为三组。 然后,测试对象在fMRI机器中聆听音乐摘录,同时实时提供娱乐评分。 为了控制他们对其他奖励类型的大脑反应,参与者还玩了一项金钱赌博任务,在其中他们可以赢或输真钱。 特定音乐性快感 研究人员使用fMRI数据发现,在听音乐时,特定的音乐性快感障碍症减少了伏隔核的活动,伏隔核是奖励网络的关键皮层下结构。 减少与伏伏核本身的一般功能不正常无关,因为当他们在赌博任务中赢钱时,该区域被激活。 但是,特定的音乐性快感杂音确实显示出与听觉处理相关的皮质区域与伏隔核之间的功能连接性降低。 相反,对音乐高度敏感的人显示出增强的连通性。 主体可能对音乐不敏感,同时仍然对诸如金钱之类的其他刺激做出反应的事实表明,不同的途径可以奖励不同的刺激。 这一发现可能为进一步研究其他领域特定性快感缺乏症的神经基础铺平了道路,并且从进化的角度来看,有助于我们了解音乐如何获得奖励价值。 缺乏大脑连接 研究表明,大脑缺乏连通性是造成其他认知能力缺陷的原因。 例如,对自闭症谱系障碍儿童的研究表明,他们无法以愉悦的方式体验人的声音可能是由于双侧后颞颞沟与奖励系统(包括伏隔核)分布节点之间的耦合减少所致。 这项最新研究强调了神经连接在人类奖励响应中的重要性。 “这些发现不仅帮助我们了解了奖励系统运作方式的个体差异,而且可以用于开发与奖励相关的疾病,包括冷漠,抑郁和成瘾的疗法,”…

KU波段中的双通道波导旋转关节

旋转接头(RJ)是一种扩展的微波设备,用于通过使一个相对于另一个旋转来改变两个波导之间的微波传播方向。 旋转接头在雷达和卫星地球站中发现了许多功能,例如极化旋转。 天线馈电系统以及方位角和仰角运动。 多种类型的旋转接头可用于各种环境条件。 多通道旋转接头必须经过精心设计,以实现低通道损耗和该损耗的较小旋转变化。 首先进行了一项研究,以复习多通道旋转接头领域的技术现状,并选择最能满足特殊系统需求的传播方式类型。 对可能的设计方法的回顾导致为旋转接头的主体选择了同心同轴线配置,并且在两端都集成了到波导的整体过渡,以将总的系统损耗降至最低。 图中给出了基本设计布局的草图。 同轴线和圆形波导(CWG)版本都可以使用。 避免对通过关节传输的信号进行幅度/相位调制; 需要电磁场的轴向对称性。 为了实现适当的场对称性,接头的设计基于使用同轴微波线的传播,电磁场的TEM模式得以传播。 如果需要长直径的轴孔,则同轴线的尺寸可以证明足够大,以引起不想要的波导模式的激发。 选择以TEM模式操作的简单同轴旋转部分作为此类接头设计的基础。 同心堆叠简单的同轴形式增加了旋转通道的数量。 将要描述的接头以TEM模式工作,在宽频带上具有低SWR和插入损耗。 它也没有死点,仅显示了随旋转变化可忽略的变化。 该部分的低阻抗选择允许使用较大的中心导体,因此可以使穿过中心的大孔成为可能。…

音乐理论– D’imitriji Kr Stephenson –中

音乐已经存在了几乎与人类一样长的时间。 我们演奏它,聆听它,反过来,不断地暴露于我们最喜欢的果酱中,对我们大脑的影响比人们想象的要大。 摇摆和唱歌来欣赏我们喜欢的音乐的好处对我们所有人来说都是自然的举动,而我们对此一无所知,这些倾向对性格和行为产生了深远的好处,比我们实际了解的更多。 脑与创造力研究所(BCI)的研究人员最近进行了为期两年的研究,结果表明,在语言发展,声音,阅读技能和言语感知领域,幼儿不断接触音乐。 但是音乐并没有增强认知功能,该研究还指出,当我们听音乐时,我们会变得更加活跃,并教会我们以同步和节奏的方式行事。 第三,参与迷人的独奏耳机演奏的人还应使它充当心情增强器,这意味着音乐可以充当心情过滤器,既可以欢呼,镇定也可以舒缓。 最后,音乐通过发声和谐音有助于语言的发展,并有助于定义含义,故事和情感。 如果您还没有参加果酱会议,是什么在阻止您? 乔治·阿米蒂奇·米勒(George Armitage Miller)创造了“认知神经科学”一词,该术语是对基于大脑的机制参与音乐的认知过程的研究。 这些行为包括听音乐,表演,作曲,阅读,写作和其他活动。 它之所以会影响我们的行为之所以如此,是因为音乐本身的结构被称为双耳节拍,双耳节拍被定义为由特定的物理刺激引起的听觉处理伪像或清晰的声音。 这是海因里希·威廉·道夫(Heinrich Wilhelm Dove)于1839年发现的。 双耳节律感知起源于大脑中部的下部滤泡和脑干的上唾液复合体,在这里,来自每只耳朵的听觉信号被整合,并沿着神经通路通过大脑中部直至丘脑的囊泡形成电脉冲。听觉皮层和其他皮层区域。 通过对神经科学和双耳节拍感知的研究,科学家证明了我们所有人自然的感觉……音乐是我们自身存在的基本组成部分,它可以定义,改变和塑造我们的性格和行为。…