佩茨(Petz):一个由女性编码员/游戏玩家组成的迷失社区

在2000年代初期,我开始玩Petz时大约15岁。 我一直很喜欢动物和计算机,所以当我在Circuit City看比赛时,我说服了妈妈为我买了游戏。 他们改变了我的生活。 当时我遇到了一系列情况-自学后第一次去学校,我的家人搬到了一个新的州,所以我感到很无聊和孤独。 因此,当我发现有一个完整的游戏在线社区时,这成为我的主要爱好之一。 游戏本身没什么特别的。 有Catz和Dogz,如果两者兼有,您可以一起玩。 每种都有不同的品种,您可以将它们一起育种以创建混合品种。 您还可以打扮它们并在诸如后院的各种场景中与它们一起玩。 尽管游戏非常简单,但它们拥有自己复杂的亚文化,主要是由十几岁的女孩和一些年长的女性组成,其中包括传奇的卡洛琳(Carolyn)。她的传记说:“我是50年代中期的英国女性, Carolyn’s Creations是第一个网站,我发现您可以对该游戏进行大量修改,以将基础品种文件转换为龙和小马等奇观。 当然,一旦我知道了这一点,我也必须这样做,因为我希望能够和看起来像我自己家的狗的dogz一起玩。 在社区中将其称为“合兴”。 这是因为您使用十六进制编辑器进行了此操作,通读文件中的数字以查找组成Petz的“ ballz”和“ linez”以及确定其大小,位置和颜色的变量。…

让您意识到自己是游戏中的女性的事物

我最近(三年以上)一直在游戏行业工作,但是来自技术和初创公司,我主要与男性合作是很正常的。 在游戏中,与以前工作过的其他环境相比,我觉得这是一个很大的转变,以下是我注意到的主要事实: 在会议中,即使您是资深的相关人士并且有观点,您也很容易被遗忘。 在听起来不专一或傲慢的情况下,需要花费额外的精力来提高声音。 男人倾向于天生有界限,就像他们以前从未见过面一样,就像在同一个俱乐部一样。 他们拥抱,摇晃,等等。作为一个女人,您可能会感到有点别样,即使您尝试参与其中,他们也会像对待您一样对待您。 在那种情况下,我认为我们应该坚持并拥抱我们的差异,认识到我们共同努力可以取得多大的成就。 令人沮丧的一点是您花费时间来获得他们的信任。 有时,他们会更愿意信任一个随机的人在会议上发表自己的意见,而不是在与您相关的话题上给您更多的意见。 我试图以此为挑战,而不是抱怨它。 在工作中,我可以感觉到它们在执行动作方面比我快。 他们有他们的计划,他们执行了,在这里我需要更多的时间来思考问题。 在一起工作真是太好了,因为我们每个人都可以带来一些好处。 在工作之外,我经历了完全相反的行为。 很奇怪。 承认我们之间的差异是一回事,尝试修正它并使之易于合作是另一回事。 我相信我们拥有相同的智慧,我们应该更好地利用我们的差异。 我试图了解我要发送给同事的消息,然后我开始认为也许我不够自信,他们会感觉到。…

对于社区-我们的第一个市政厅

这项活动标志着伦敦盖默斯激动人心的新时代的开始,经过两年的持续增长,我们的会员人数增长了十倍以上。 超过五十名成员亲自出席了会议,并有尽可能多的成员观看了有关Twitch的诉讼。 信息流只是我们致力于保持活动的包容性并使每个人都可以访问的一个小例子。 在市政厅,我们分享了2018年余下时间的计划,回答了成员的问题,并在会议室和Twitch团队中收集了宝贵的反馈意见。 手续结束后,我们当然会建立一个充满视频游戏的房间,并确保获得一些优质的游戏时间! 如果您错过市政厅,那就不用担心! 本文将为您简要介绍当天发生的情况,并详细介绍我们发起和谈论的一些重大公告和举措。 我们还将实时流的修改内容上传到我们的YouTube频道,因此您可以在此页面底部观看重播。 我们从过去24个月的概述开始了直播。 最初,我们的规模较小,主要是通过Reddit和一个Facebook小组建立联系,当时该小组还很新,大约有150名成员。 该小组是秘密的,因此除非您通过Reddit邀请您,否则无法找到我们,并且我们每1-2个月见面一次。 当时,我们一次又一次从成员那里听到的信息始终是相同的: “哇-这个小组很棒! 我希望能早点找到它” 那是当我们意识到事情的原样–并没有帮助人们找到我们或加入团队。 人们被拒之门外,想要和需要找到这样的社区的人们没有机会这样做。 我们并没有尽一切努力来帮助实现这一目标,所以我们决定改变现状 我们建立了一个非常简单的新口头禅:…

有机订单:解决问题的新游戏

您最近是否更新了Lumosity移动应用程序? 除了最近推出新的《迷失于迁移》(Lost in Migration Insight)之外,我们还使有机订购(Organic Order)成为我们最受欢迎的解决问题游戏之一,可在我们的iOS和Android应用上使用。 有机秩序挑战逻辑推理,或者挑战您组合多个认知过程以识别模式,得出结论和做出决定的能力。 在游戏中,您需要根据一组规则在花园中种植种子包,以确保植物生长。 游戏从一两个条件开始,以帮助您进行指导,但是随着游戏的进行,随着要播种的指令和种子数量的增加,游戏变得更加困难。 负责开发“有机订单”的游戏工程师劳拉(Laura)在参加LSAT考试后构思了这款游戏。 尽管标准化测试通常不是每个人都觉得有趣的主意,但Laura发现掌握了既具有挑战性又令人满足的逻辑问题,她认为Lumosity玩家也可能会感到这种感觉。 她解释说:“逻辑游戏只是在挠痒痒。” “人们喜欢当一切都点击并变得有意义的那一刻,所以我想开发一款具有挑战性但最终以类似方式回报的游戏。” 像所有Lumosity游戏一样,“有机顺序”是自适应的,随着游戏升级,难度逐渐增加。 在对游戏进行Beta测试时,Laura会查看游戏数据和用户反馈以完善游戏级别。 “这款游戏的开发非常有趣。 Beta测试后发生的一件事是,我们最初在每个级别中都包含一个“不可能”按钮,并且根据数据,我们最终只包括了更高级别中的不可能选项。” “不可能”按钮用于在玩家查看说明并确定由于某些矛盾而无法以满足所有说明条件的顺序播种时选择。…

如何开始游戏编程

IT Simulator的计算机模型,Rebecca和我正在开发的游戏 丽贝卡(Rebecca)负责所有程序设计以及大部分技术。 如果您还没有弄清楚,她就是不可思议的。 另一方面,我专注于游戏设计,写作和市场营销(她也全力协助)。 我不会碰Ooblets上的代码,因为Rebecca比Unity上的我要好得多,对自学成才的程序员来说,快速协作通常会更困难,而且因为我们感到很自豪,可以说她单手编码一切。 我之所以提到这一切,是因为我一直在观察她在行业中工作时被低估,以及人们如何倾向于对她在事物中的作用做出假设。 我还看到了她在幕后所有工作中所做的所有工作,因此对我们双方而言,重要的是没有人可以抹黑或削弱她的所作所为。 我希望每个人都能以一种或另一种方式与之建立联系。 有一个共同的思路,就是如果您能找到正确的方法,教程,工具集或一些简单的秘密,那么您无需多年的努力就可以到达终点。 不幸的是,我们无法提供。 如果存在的话,我们肯定会走这样的路线。 我们俩花了很多年才精通自己的工作,而且我们一直在学习。 话虽如此,这些工具似乎确实每年都有更多的可访问性-但是请记住,如果您正在做的事情既简单又易于访问,那么很有可能它不再那么值得了。 我清楚地记得尝试学习编码的一件事就是迈出第一步非常困难。 起初,开发环境无法运行。 只需查看这些天有关安装Ruby on…

反思在游戏中成为女人的挑战

这是国际妇女节,我觉得这是一个重要时刻,要反思一年剩下的364天成为行业女性的意义。 根据UBM发布的年度报告,人们显然经历了各种各样的经历,但核心仍然存在系统性问题,这导致我们行业只有17%的开发人员被识别为女性。 男孩俱乐部文化 几周前,当我看到新的Pixar Short“ Purl”时,它确实引起了我的共鸣,因为我一直处于Purl的位置。 从很小的时候起,我就对主要是男性的兴趣感兴趣,因此适应了不属于自己的应对机制。 一直在讨论的一个重要问题是,人们对GDC事件感到不安,这促使我编写了该事件的提示列表。 困扰我的一件事是,那里的大多数建议(如果我们的首要任务是安全,这都是很好的建议),就是我们接受作为女性(和其他人)的客人是不是我们自己的地方的客人,并且需要改变我们在强奸文化中的生存方式。 当我在大学一年级时,他们将男孩和女孩坐在分开的房间里,并解释了如何防止强奸。 告诉妇女们在一起,其他常见的强奸建议……我们被送上了快乐的路。 我遇到的男人通常不是强奸犯,只是令人毛骨悚然的缠扰者或拒绝认真对待我的人。 我们没有与社交上笨拙的人打交道的支持或应对机制。 最好的选择是警告其他妇女该人“令人毛骨悚然”,以便他们知道在互动时,她们应该在蛋壳上行走。 到最后,我的主要应对机制是融入并且不要太女性化。 这避免了不必要的注意,而我的理论是,人们将更倾向于认真对待我。 我想成为“其中的一员”,这样我就不会受到打击,我的见解会受到重视,并且我避免疏远那些潜在的女性朋友,这些女性朋友对我的存在构成了威胁。 当我进入这个行业时,我的心态是,作为一个女人,我天生就是自卑,必须努力工作才能成为“足够好”,而且女性的兴趣和爱好很愚蠢。…