数字音乐应用程序:很难制作它们吗?

自首款数字音乐应用程序推出以来已有15年多的历史了。 很久以前,在2001年初,Apple推出了其创新的全新软件,该软件允许用户搜索和下载数字格式的歌曲。 从那以后发生了很多事情。 如今,人们可以在数百个功能相似但设计和用户体验不同的数字音乐应用程序中进行选择。 同时,每周都有新的数字音乐应用程序出现在市场上。 尽管存在完善的应用程序(例如Spotify或Pandora),但其中一些人还是变得举世闻名,并从中获利。 在今天的文章中,我们将讨论创建数字音乐应用程序的所有来龙去脉。 我们将做一个简短的市场概述,讨论最流行和最有利可图的数字音乐应用程序,甚至找出哪些功能对于一个好的音乐应用程序是必不可少的。 舒适地坐下,深吸一口气,准备学习。 数字音乐应用:短期市场概述 首先,值得一提的是,移动应用程序的数量已接近500万。 截至2017年初,App Store上有超过220万个应用程序可用,Google Play上约有200万个应用程序可用。 同时,这些应用的估计收入约为770亿美元。 所有这些事实和数字明确地指向一件事:移动应用程序市场现在正在蓬勃发展,而且这种趋势似乎不会很快消失。 特别是对于数字音乐应用程序市场,情况并没有恶化。 更具体地说,当今的音乐市场价值超过370亿美元,并且据信在不到五年的时间里将超过540亿美元。…

大数据推动移动应用和游戏竞争迈出第一步

根据Google的消费者晴雨表(Consumer Barometer),东南亚(SEA)是“移动优先”地区,在该地区,智能手机已成为每个国家80%以上人口的首选设备。 结合该地区由六亿人口组成的事实,不难理解为什么将SEA视为2016年最热门的移动游戏市场。 Google消费者晴雨表 增长率确实令人惊讶。 根据Newzoo的《全球游戏市场报告》,2016年,中国,日本,韩国和大东南亚地区的游戏玩家将创造996亿美元的全球游戏市场收入的45%。更令人印象深刻的是,这11个市场占全球游戏市场的29%人口,将占所有手机游戏收入的55%。 2016年,智能手机以160亿美元的市场份额占36%,在亚洲主要市场中的收入份额最高。 显然,SEA是一个强大的市场-那么我们如何才能进入该地区并真正了解此处参与者的需求? 手机游戏的客户获取和保留背后的数据 随着移动游戏市场对各种游戏应用程序的日益饱和,游戏开发人员通常会使用游戏用户获取和分析工具来提高用户保留率,参与度并最终提高获利能力。 在移动世界中,这是一种更加灵活的方法,可以不断更新并重新思考游戏,根据通过收集大数据得出的观察结果稳定地提高其性能并优化玩家体验。 它是学习,分析和理解玩家从游戏中获得的真正价值的绝佳来源。 大数据赢得玩家的关注 必须了解玩家的偏好。 收购活动只有在游戏公司找出谁是他们的玩家,他们感兴趣的内容,他们最敏感的时间,然后为他们的活动设置正确的目标时才有效。 如果游戏发行商想提高其应用程序在商店中的知名度,则数据有助于理解哪些描述,关键字和屏幕截图会吸引其受众。 数据在决定手机游戏性能方面起着重要作用。 它有助于选择Beta测试人员,并展示了如何优化具有较高流失率的游戏内屏幕。…

移动游戏应用程序:如何开发和成功

如果您回想一下没有特别理由将手机称为智能手机的那一刻,您将意识到此后发生了很大变化。 最早的手机出现在90年代中期或20多年前。 众所周知,当时的手机与智能手机并没有太多共同点。 如今,它们是我们在工作,个人生活,娱乐,教育等等中使用的多任务小工具。 而且,如果您想到了这一点,您将意识到,即使是最开始的手机,其功能中也都包含了简单的游戏。 随着每年带来新的趋势和创新,手机游戏变得越来越令人兴奋且设计精美。 如今的移动游戏应用程序可以替代计算机游戏或Sony Playstation游戏。 更重要的是,它们在其余方面具有显着优势-它们使在旅途中玩游戏成为可能。 鉴于此,难怪为什么会有如此多的技术企业家和移动应用程序开发人员在移动游戏应用程序的开发上投入大量资金。 当这个想法是新的并且执行是定性的时,移动游戏应用程序将变得风靡,并为其所有者赚很多钱。 移动游戏应用程序:市场概述 如果出于某种原因您认为移动游戏应用程序业务不那么认真,那么该改变主意了。 实际上,移动应用程序市场预计将增长270% 。 值得一提的是,移动游戏应用行业占这一增长的55%。 概述移动游戏应用潜力的另一项统计数据是,此类应用被认为占全球移动应用收入的82% 。…