休闲游戏宣传:Portal(DIG 3043)

通过安娜·吉杜巴尔迪 Anna Guidubaldi是UCF游戏设计课程的学生。 尽管她主要研究数字艺术和3D建模,但她还撰写了几篇游戏分析和互动小说。 她计划在2020年毕业,并希望找到模拟职业。 ___________________________________________________________________ Portal(可在PC,Xbox 360或Playstation 3上玩)是一款益智游戏,具有古怪的角色,几种有趣的机制以及基于关卡的系统。 玩家扮演一个沉默寡言的角色,名为Chell,他是实验室中可能不愿接受的测试对象,旨在测试“ Portal Gun”的效率。 这把枪是角色在游戏中拥有的唯一武器,可以放置玩家可以通过的一个入口和一个出口,以完成每个测试级别。 由于某些级别的复杂性以及对门户放置位置的限制,因此请务必牢记“您要放置哪个门户,该门户的确切位置以及何时需要门户”切换”(ign.com)。 门户中的级别还包括其他一些可以帮助您完成每个测试的对象,例如称重立方体和推进凝胶,但是还存在危险的对象,例如转塔,电球和有毒液体坑。 每个门户级别的目标是从房间的一个区域中取出一个加权的立方体,并将其放在红色按钮上,以便打开通往出口电梯的门并前进到下一层。 在Portal的末尾,您需要与GLADoS战斗:邪恶的机器人监督员,在整个游戏中,指挥和侮辱Chell攻击PA系统。 我认为,这款游戏可以很容易地重新想象成手机休闲游戏。…

[存档]防暴如何赢得日本

随着《英雄联盟》的普及,毫不奇怪的是,玩家和粉丝正在寻找诸如T恤和小雕像之类的游戏商品。 最著名的商品是臭名昭著的Teemo帽子,但这些帽子只能在举办LCS的比赛或防暴工作室中购买。 是的,您可以从互联网上的第三方购买《英雄联盟》的相关产品,但是没有什么比从该公司购买带有真实感的官方产品更让人感到满意的了。 最近,Riot推出了他们的官方英雄联盟商品商店Beta版,其中包含从T恤到小雕像的许多游戏相关物品。 我很高兴Riot为游戏迷提供了购买官方商品的地方; 即使他们花了将近四年的时间来建立它! 当我高兴地阅读新闻时,以为我终于可以从Riot买到那真棒的Thresh T恤,而不必从第三方网站上买到它了,我意识到它们不会运到日本和许多其他没有服务器的国家。 我认为合乎逻辑的解释是,Riot仅将其产品运送到游戏服务器所在的国家/地区。 这可以解释为什么Riot彼此相邻时会把物品运到韩国而不是日本。 也许一旦日本服务器不可避免地推出,这种情况就会改变。 随着Riot发布期待已久的日本服务器在互联网上浮动的消息,包括在LoL Reddit上对Riot Japan的采访,我不禁想到了Riot如何向与西方不同的日本市场销售。 正确的推销和拱廊存在是朝着正确方向迈出的一步,可以作为同盟在日本取得营销成功的基础,并与西方国家采取不同的方法。 面对现实吧; 尽管日本有一些伟大的MMO游戏在北美尚不可用,但日本并不以PC游戏而闻名,与世界其他地区相比,它们也没有广泛的电子竞技背景。 在日本,最著名的电子竞技存在是他们在格斗游戏界的主导地位。…

移动欺诈是大生意:这是游戏开发商的反击方式

总体而言,移动行业,尤其​​是移动游戏市场已经成为欺诈者及其攻击的磁石。 根据SensorTower的数据,目前,手机游戏在全球所有应用下载中占60%,预计2018年的收入将达到1379亿美元。比2017年增长13.3%。这一巨大的增长使其对欺诈者也要扩大规模,这对于像Goodgame Studios这样的成功开发者来说是一个问题。 手机游戏可以轻松吸引数百万次下载。 同时,有很多手机游戏开发商,因此开发商转向广告商来帮助他们推销产品就不足为奇了。 游戏广告商通常会掌握大量的营销预算,这使得移动游戏行业对欺诈者而言尤其有趣和有吸引力。 Goodgames的第一个手机游戏《帝国:四个王国》成为策略类型中最受欢迎的游戏之一。 它的最新标题是Big Farm:Mobile Harvest和Big Company:Skytopia,已被全球数百万用户安装。 为了获取新用户,开发人员使用Facebook,Google Adword和预加载广告系列(应用程序已预加载到手机上)的组合,以确保下载和保留。 除此之外,该公司还依赖于各种广告网络和代理商,以保持最佳的入站漏斗存活,同时杀死其余的漏斗。 因此,您可以想象,欺诈是一件非常重要的事情,需要牢记。 Goodgame的效果营销主管Tim Heicks表示,Goodgame Studios多年来一直在处理欺诈威胁,但是威胁的复杂性不断提高。…

电子竞技在中国-从“数字海洛因”到“冰雹到中国的电子竞技!”

上周,艾瑞咨询发布了一份关于中国电子竞技兴起的报告,显示过去几年中电子竞技的普及显着增加。 根据该报告,中国的电竞市场现在价值超过600亿元人民币(90亿美元),比2016年增长近60%,五分之一的人在某些时候玩过色情游戏。 2017年,中国的电竞玩家数量增加了一倍,中国目前占世界电竞市场的四分之一以上。 请记住,这是在一个传统上看不起视频游戏的国家,谴责视频游戏为“数字海洛因”。 电子游戏被认为对社会有害,并且从2000年到2015年有效禁止了主机游戏。三年后的2018年,中国成为全球利润最高的视频游戏市场。 最受欢迎的是MOBA游戏(多人在线战场),尤其是英雄联盟和荣誉之王,以及大逃杀游戏PUBG(无名玩家战场)。 虽然MOBA游戏曾经统治着PC市场,但现在这些游戏已经转向移动和PC上的PUBG。 在这项研究中,有71%的玩家升级了PC以玩PUBG。 随着电子竞技正在成为中国社会可接受的娱乐形式,职业选手正在国际舞台上取得成就。 中国已经是世界上累积职业奖金最多的国家。 5月20日,中国顶级电竞战队Royal Never Give Up击败了韩国的Kingzone Dragon,赢得了Riot Games的中期邀请赛。 有1.26亿中国人现场观看了这场胜利-仅在中国观看的观众就超过了日本的全部人口。 获胜后出现了一波爱国主义浪潮。…

访客用户印象-风暴潮

以前,我们已经分享了我们的一位用户如何利用Player XP进行市场研究,以用于即将发布的新PC / Console游戏。 为了跟进该文章并继续我们的“访客用户印象”系列,我们请康沃尔手机游戏开发工作室Stormtide的首席执行官内森(Nathan)分享他到目前为止使用Player XP的一些经验… 在Stormtide期间,我学到了很多东西,从业务管理到游戏设计,但是如果有事情在不断发展和变化,就像每周一次,那就是游戏行业和消费者的需求。 制定计划很重要,但是灵活也很重要,可以使用您掌握的所有信息随时随地制定和更改它,毕竟消费者会变幻无常。 我们的过去 在看到现实主义太空游戏在PC和模拟游戏上的普遍普及之后,我们得出结论,可访问的移动版本可能会取得巨大的成功。 当查看主要的移动商店时,我们发现现实中缺乏高质量的太空游戏,并且已经植入了计划的种子。 下一步也许是最重要的一步,坐下来确定我们应该关注的功能。 我们已经有了我们的想法和一个简单的描述, “一个现实而易用的太空游戏,玩家可以用科学家梦dream以求的方式可视化太空”,但这还不足以开发一款游戏。 我们花了一些时间与Goonhilly Earth Station的专家和我们的朋友交谈,以确保我们的技术人员能够立足于现实,但最终还是要由最终用户付费并玩游戏,因此对我们而言,专注于这一点很重要他们想要什么。 我们的礼物…

Z代玩家和侏罗纪公园

近年来,所有创新对游戏行业都产生了巨大影响。 几代硬件设备的快速接续标志着整个行业的发展。 移动视频游戏行业遇到了最快的发展。 硬件世代的兴起导致了手机游戏版本的改进和新一代玩家的到来。 如果我们要给14岁的孩子第一个在手机上玩的电子游戏来玩,他会觉得自己身处行业的侏罗纪公园。 游戏技术飞速发展 那些玩过第一版手机游戏的人有比较的标准,可以预见其演变,并且会有些怀旧。 那些当时出生于该技术中的人提供了具有图形和游戏玩法的游戏,因此发现很难将智能手机放在手边。 这种高质量的游戏是他们与手机游戏世界互动的默认体验。 对于后者,随着行业的发展和创新步伐的加快,对这些年份的怀念会更快。 从现在起的短短两年内,就会听到一句话:“您还记得我们在手机上玩《部落冲突》吗?” 沉浸式游戏改变了与现实的关系 身临其境的手机游戏世界在当今的年轻人甚至成年人中更好地说明了这些游戏的成功。 它改变了与现实的关系,改变了交流,语言和手势的性质。 现在,您可以在专门的平台或社交媒体上分享您的排行榜表现,谈论战利品箱,连击或生命值(HP),并在游戏中展示您的皮肤。 诸如控制台或游戏盒之类的硬礼物并没有消失,但是越来越多的礼物采用了人们亲密购买并赠送给您的功能的软形式。 万代渴望手机游戏 成人和儿童都越来越喜欢在手机上玩游戏。…

新的现场比赛

FleetWit首次发布时,每晚都会进行一场现场琐事竞赛。 尽管从那以后我们已经走了很长一段路,但现场比赛仍然是我们最受欢迎的功能之一。 在FleetWit平台的最新更新中,我们对现场比赛的工作方式进行了一些重大更改,以便为用户提供更多获胜的机会。 以下是我们所做的一些关键更新的摘要。 您知道和喜爱的现场比赛 在介绍新功能之前,有必要回顾一下我们从先前版本中保留的内容。 最值得注意的是,我们保留了下午和晚上现场比赛的基本时间表-每天在美国东部标准时间晚上9:30举行一场现场比赛,在工作日,我们还在美国东部标准时间下午2:30进行一场现场比赛。 2:30竞赛有两个版本,可同时运行,每个版本都有相同的问题:一个免费版本和一个带有5美元报名费的“高级”版本。 这些种族都遵循相同的一般内容时间表: 对于所有这些比赛,我们每周都会撰写新的问题,因此,您将无法避免参加2:30或9:30的现场比赛。 什么是混合泳? 周四下午的比赛以及周日,周一和周五的晚上比赛称为“混合泳”,这是我们对常识测验的转折。 每个混合泳都从我们的10个主要类别(电影,音乐,电视,体育,饮食,地理,科学,历史,文学和普通琐事)中选出一个问题。 这是我们确保每个人都拥有一些东西的方式。 由于我们希望这些种族容易获得,因此毫无疑问会深入探讨其主题。 因此,例如,如果您不是运动人士,请不要担心-运动问题永远不会是一般感知者无法解决的问题。 对于遵循这种格式的现场比赛,“混合泳”一词将始终出现在比赛说明中。 现场比赛嘉豪!…