为什么移动游戏开发者应该寻求第2层和第3层市场的未开发机会?

苹果公司的App Store和Google Play等应用程序销售平台使用三个特定于地理位置的层来划分移动市场并在全球范围内销售应用程序。 第1层毫无偏向于向西方完全工业化国家倾斜,而第2层和第3层则构成了发展中国家的市场。 关于哪些消费者将购买特定产品的历史性假设以及向一级市场出售产品时获得更高利润的承诺,导致发展中市场被包括应用开发商在内的许多创业公司所忽视。 这对将其推向市场的移动游戏的多样性有什么潜在影响? 当一家公司决定逆转喧嚣的1级销售趋势,并在2级和3级市场建立自己的品牌以独角兽身份时,会发生什么? 让我们潜入…… 什么是地理特定层,为什么应用商店使用它们? 关于哪些消费者将购买特定产品的历史性假设以及向一级市场出售产品时获得更高利润的承诺,导致发展中市场被包括应用开发商在内的许多创业公司所忽视。 特定于地理位置的层充当一种畜栏,根据GEO位置控制对移动应用程序的访问。 如果您曾经尝试在自己国家/地区以外的国家/地区播放DVD或在YouTube上观看视频,而您却被禁止这样做,则类似于游戏或其他应用程序在区域锁定时发生的情况。 当开发人员通过应用商店分发应用时,他们可以从以下三个市场层中进行选择: 第1层 -包括最富有的国家和最具竞争力的市场,通常是西方国家 第2层 -组成竞争较弱的市场,每位消费者的平均收入低于平均水平 第3层…

移动如何拯救任天堂并杀死雅虎

到目前为止,我敢肯定,您已经听说过有关雅虎被Verizon以48亿美元收购的消息。 几个月来一直有关于潜在收购的传言,以及关于曾经著名的互联网巨头雅虎(Yahoo)跌落的宽限期的评论。 但是到底出了什么问题呢? 当然,您可以将重点放在没有重点的优先事项和糟糕的收购选择上,但是从根本上讲,雅虎倒闭有一个根本原因。 它不愿也无法利用移动设备。 雅虎从优雅中堕落 在2008年,Apple正式启动了他们的App Store,并向我们介绍了应用程序的世界。 它改变了我们与互联网互动的方式,越来越多地在旅途中通过电话访问信息,而不是花大量时间在台式机上上网。 对于雅虎而言,这本身就是一个问题,雅虎严重依赖其展示广告收入。 页面停留时间的减少意味着广告支出的减少。 雅虎并没有放弃展示广告,而是专注于将其品牌从数字转化为移动,而是挖了一个脚跟,投资了网络视频。 当他们意识到自己的失误之时,那是2012年,差距已经大大扩大,雅虎争先恐后地追赶。 谷歌和Facebook在移动领域的投资增加了一倍,其应用程序获得了极大的欢迎,产生了数十亿美元的移动广告收入。 雅虎求助于谷歌前高管玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)直截了当,但麻烦不断。 梅耶(Mayer)同意雅虎需要在移动设备上进行投资时,她的策略却蒙上阴影。 她大肆收购,聘请了移动工程师,并收购了移动分析平台Flurry,以开发和改进适用于他们从Yahoo…

Xbox LIVE如何使用共享媒体找到最大的品牌拥护者

Xbox和我的公司Vivoom正在合作,通过共享媒体(即品牌,消费者共享的移动视频)来宣传我们的第五次Xbox精英控制器产品的Microsoft广告系列。 这是此类促销中的第一次,因为我们直接从Xbox Dashboard的最新区域之一Xbox Xbox LIVE社区仪表板激活Xbox的游戏受众。 通过在任何移动设备上导航至MyEliteVideo.com,拍摄其15秒的视频并在其社交渠道上共享这些视频,Xbox玩家几乎可以在任何地方访问该广告系列。 到活动结束时,还将突出显示提交的游戏视频的视频库(编译),将在Xbox LIVE社区仪表板中显示该视频。 当与Vivoom的首席执行官兼联合创始人Katherine Hays交谈时,她对这次活动说:“ Vivoom的Shared Media平台之美以及我们简化的点击,拍摄和分享模式是,它可以由几乎任何地方的消费者激活”,海斯说。 “消费者无需致力于下载或注册单独的应用程序,他们要做的就是无缝拍摄和共享。 领先品牌的含义也很明显-他们不必从媒体公司购买受众; 借助Vivoom,他们的受众可以直接有效地参与其中。” 该活动的概念是Xbox游戏玩家将拍摄并分享视频(带有模拟流行的Halo游戏界面的品牌滤镜),向他们的社交网络谈论他们最喜欢的Xbox游戏时刻,以赢得像Xbox Elite Controller这样的奖项。并有机会出现在Xbox…