加冕国王:KOTH简介
PPCG上最受欢迎的挑战类型之一是“山丘之王”。 在这些比赛中,为了简洁或速度而获得的积分不会被授予,而是由机器对人的战斗获得的。 挑战作者确定了多人游戏的规则,用户竞争编写最佳的“ AI”,与比赛中的其他提交者进行对抗。 KOTH的风格 KOTH有几种样式(可以重叠),其中最著名的样式如下: 一对一循环:最常见的格式,每个漫游器在1-v-1比赛中与彼此竞争。 示例:武士对决,RPLSS,BattleBots,以及下面列出的许多KOTH 小组赛:一对一的扩展,但显然每场比赛都有更多的球员。 每场比赛的球员人数是固定的。 示例:四人对峙 大型小组:所有机器人都一次参加一场大型比赛,而赢得最多游戏/平均得分最高的机器人则赢得了比赛。 示例:战略投票,切蛋糕,僵尸启示录 团队:用户分为多个团队,一个团队中的所有漫游器都可以协同工作。 示例:红色与蓝色 抽象游戏:没有“运动”的概念。包括棋盘游戏(国际象棋等),剪刀石头布,纸牌游戏等。示例:死亡商人,囚徒困境,穴居人决斗 竞技场:机器人在地图上竞争,他们必须导航。 通常涉及更多类似视频游戏的元素。…