EIPlatform发布最低可行产品(MVP)演示视频
EIPlatform是一个去中心化的营销平台,可实现品牌与电子竞技社区之间的直接互动。 EIP团队已经发布了EIPlatform最低可行产品(MVP)演示视频,并宣布向前30,000个用户赠送EMI令牌。 在过去的几年中,电竞或竞技游戏已成为一种全球现象,年增长率为40%。 2017年,电竞行业创造了近5亿美元的价值,到2021年估计将成为16.5亿美元的市场,2017年有4,600万人观看了英特尔至尊大师赛(波兰卡托维兹)。 这是最近的NBA总决赛的两倍。 游戏视频内容(GVC)是自社交媒体以来最重要且规模最大的新媒体平台,其受众达到6.66亿,是美国人口总数的两倍以上。 一月份,亚马逊的Twitch.tv吸引的观众超过了CNN。 根据SuperData的一项研究,观看GVC的观众比HBO,Netflix,ESPN和Hulu的总和还多。 电子竞技的受众群体大多是男性(尽管这取决于体裁),他们分别在20多岁和30多岁之间,收入高于平均水平。 他们精通技术,比常规的黄金时段电视更喜欢观看电竞和GVC。 他们对观看和玩的游戏以及他们关注的电竞玩家和团队也高度投入并充满热情。 流行和非流行品牌都意识到电子竞技代表了非常有价值的营销渠道。 那些与电子竞技观众没有建立联系的品牌可能会失去下一代高消费群体。 EIPlatform是一个由区块链支持的去中心化营销平台,可实现品牌与电子竞技社区中所有参与者之间的直接交互。 EIPlatform的两位创始人Sergey Nevodnichiy和Mikhail Barashkov在电子竞技领域有着悠久的背景,创立了俄罗斯领先的电子竞技团队,Team Empire和Spartak…