为什么Valve不愿意更改主要格式
自2016年以来,Valve CS:GO专业比赛每年举行两次,是CS:GO现场必须提供的最重要和最负盛名的比赛。 在具有高度重要性的性质的同时,与时代的建立,遗产的创造和明星的加冕相伴,我们还不断地讨论如何举办这些锦标赛来为社区和社区带来好处。团队和球员最好的观看和比赛体验。 特别是在本专业期间,我们进行了许多讨论,从时间表问题到游戏中的错误和硬件问题,但在最近几年中,我们有一个无处不在的对话主题,现在仍然是:主要格式讨论。 一般来说,无论采用哪种系统,您都将始终进行某种形式的讨论,因为某些团队的某些支持者总是会感到困难。 从某种意义上讲,这就是游戏的本质:即使没有采取实际行动,它也给人们一些值得谈论的话题。 但是,对于CS:GO Majors来说,这是一个大问题,因为它的执行方式存在固有的缺陷。 从理论上讲,您应该拥有所有可能的要素,才能拥有最好的锦标赛:它由游戏开发人员支持,每年举办两次,奖池为$ 1,000,000。 但是,类似于世界杯足球赛,情况不一定如此。 为什么? 因为就像FIFA世界杯一样,它的设计宗旨是拥有来自世界不同地区的最佳球队,而这几乎不等于拥有由比赛所能提供的最佳球队组成的起跑场。 从竞争的角度来看,有许多来自欧洲甚至北美地区的球队,比来自较弱地区的最佳球队更应该成为少校。 再次以足球为类比,人们经常承认,过去的欧洲锦标赛通常比世界锦标赛更具竞争性,更难赢得比赛,因为这两个国家之间好的球队和坏球队的比例差异很大。 但是,我认为,像这样构造它并不一定是错误的。 希望让来自各个地区的团队参加大满贯赛是有意义的,以便为比赛,比赛和整个现场创造更多刺激。 如果某个人为某个代表他们的人加油打气,那么来自某个地区的人们进入生态系统总是比较容易。…