评论:甲壳虫冒险赛车(1999,N64)

曾几何时,在第一天打补丁之前,必须在多家垂死的实体商店订购游戏的多个副本才能获得完整的体验,在主机上进行视频游戏实际上是一种有趣而又令人欣喜的体验。 即使游戏实际上并不是那么好。 以我们当天的评论项目为例,它并不是一款特别复杂的游戏,有5种路线可供选择,总共有一辆车可以通过。 物理学上也很烦人,赛车似乎是在鸽子品牌必须提供的最好的东西上行驶,而当你撞到东西时,突然转向月球重力。 如果有什么权利被称为售罄游戏。 只是为了满足条顿行销策略的要求而制作的东西,而这个人从未看过视频游戏,而是这样。 但这是我玩过的最好,最具挑战性的游戏之一。 虽然被授予,但我从未玩过很多电子游戏。 至少直到这台电脑。 但是我玩过的几款游戏都是赛车游戏。 N64上的RUSH2,Gran Turismo 4(创造者最终失去了理智之前的最后一个),还有其他一些可怕的极品飞车游戏,使我的旧计算机在2003年左右的DDR1痛苦中哭泣。 所以我想我至少可以猜出什么构成了一个好的赛车游戏。 至少,我可以猜测。 处理就是其中之一。 每个人都对NFS风格的街机处理之间的滑动比例有偏爱,在这种情况下,您可以仅使用履带围栏作为转弯辅助,而使用制动器则是纯粹的可选选择(我认识的大多数人都住在那里),或者是最高的嫁妆。超现实主义赛车,其中压舱物的重量以及弹簧和减震器的速度实际上对实时12小时比赛(我认识的大多数有胡须的人都生活在这里)产生了影响。 甲壳虫冒险赛车不属于这些。…