纸牌游戏的未来
那是2004年。这是一个五岁的男孩平均每个星期六的下午在电视上播放动画片。 我母亲从平时进行的周末车库大甩卖中回家,怀抱着发现的宝藏。 那时,这是我一家人买玩具的方式,手牵手。 激动的是,我冲上前去帮助她进行搬运,希望能加快步伐并更快地玩我的新玩具。 在一大堆救援巡游者和书籍中,我母亲放了一个破旧的橙色耐克鞋盒。 在这里放置了我的第一个纸牌游戏: 神奇宝贝 。 我从没想到自己会对纸牌游戏着迷,但是从那一刻开始。 那时,这是为了收集而不是战斗。 作为一个年轻而害羞的孩子,没有人可以向我解释这场外国比赛,更不用说对决了。 我既听不懂游戏,也听不懂每张纸牌上的错综复杂的文字,但我听不懂这些纸牌与表演如何重合。 好像我是在填写Pokédex(我的活页夹)一样,是那个假想的百科全书的物理体现,按能量卡,物品和类型分类。 这是我开始与同龄人社交的一种方式。 随着Nintendo Gameboy和PokémonEmerald的获得,我只需要与同学联系就可以了。 我通过特许经营结识了我的第一个朋友,从那以后他向我介绍了另一种游戏: Yu-gi-oh…