Subnautica —扩展思路— II
我昨天开始了一个新系列,其中包含有关Subnautica的一些扩展想法。 您可以在此处找到摘要以及难度变化。 在本文中,我将通过对您的基础进行更改来继续该主题。 在我开始之前,有来自未来的消息! 您可以找到Subnautica文章列表,包括此出版物中的行为系列。 在进行升级之前,我想谈谈更“被动”的变化。 首先,只要“打开”,您的基地现在就会消耗能量。 亮表示电源,灯光和氧气产生已打开。 这是一个很小的消耗,可能大约是1能量/ 10秒,但对于以下几点很重要: 室内床上的植物需要氧气 。 如果您建立了一个没有可再生能源的基地并放弃了它,那么您会发现剩下的植物已经死了。 灯光可以吸引生物 。 生物会攻击您的基地(将在以后的部分中进行讨论,但是您可以检查行为序列来获得想法)。 更多的系统需要电源 。…