暴雪游戏的DDoS攻击

流行的游戏服务器暴雪在4月14日遭到大规模DDoS攻击。 暴雪服务器上玩魔兽世界,暗黑破坏神III,星际争霸2,炉石传说和风暴英雄等游戏的人突然发现自己无法登录。暴雪服务器吹嘘该攻击持续了两个小时,共有80万注册帐户,并积极地有超过100,000个并发玩家在线玩。 暴雪已在Twitter上确认该问题是由于DDoS攻击所致,该攻击需要大约两个小时才能解决。 暴雪技术支持团队也发出了警报,并在Battle.net论坛上向用户提供了声明: “看起来我们在一个数据中心上体验了潜在的DDoS。 最初的影响似乎已经结束,我们的工程师提供了一些缓冲区来解决问题,并且领域应该开始恢复。 我们正在继续监控并努力减轻影响。 对于给您带来的不便,我们深表歉意。我们将在不断更新的过程中确保提供更新。” 两个小时后,他们再次发了推文,确认问题已解决: 报道称,名为“ 蜥蜴小队 ”的黑客组织已宣称对暴雪服务器上的这种残酷网络攻击负有责任。 他们还声称已于4月14日关闭了美国和英国暴雪服务器的游戏。 这不是Lizard Squad第一次攻击Blizzard的服务器,它是在2014年圣诞节前夕进行过一次攻击。Xbox持续了24小时,PlayStation持续了约5天。 FBI因袭击而逮捕了该组织的许多成员,但似乎其余成员并未收到消息。 他们继续说,现在说他们将来也不会停止做同样的事情。

数字数据安全

这只是来自一家拥有数百万每月用户的公司。 随着越来越多的视频游戏公司收集有关其客户的越来越多的数据,隐私权倡导者开始警告游戏玩家的个人隐私风险以及规范监控的危险。 这就是为什么游戏中的数据安全性至关重要的原因,因为尊重个人隐私极为重要。 尽管有这么多的保护,为什么会有安全漏洞? 通常,当您想到数据泄露时,就会想到恶意的网络攻击。 黑客做自己的事没有任何理由。 有时,他们是在追求您的银行信息或知识产权,以获取经济利益。 其他时候,他们只是在开心或试图证明自己的观点,从而扰乱了您的业务。 由于这些原因,似乎没有任何一种类型的公司成为目标,任何人都可能成为网络攻击的受害者。 黑客方法正变得越来越先进,并且每年都有新的方法可以利用软件漏洞来访问您的信息。 就在最近,Mozilla的Firefox必须进行重大更新,以保护其用户免受可能导致文件从其计算机中被盗的漏洞的影响。 另一个主要示例是Wikileaks。 Wikileaks是一个非营利性的独立媒体组织,致力于泄漏各种政府和组织的机密文件或受限制的文件,以提高透明度并揭露全球势力范围内的腐败行为。 这些文件,文档和信件中的大多数直接来自政府或公司实体的举报人。 虽然Wikileaks以前对所有贡献者和参与者都更加开放,但它已经缩小了其包容性范围,主要由持不同政见者,记者,初创技术人员和其他进步领导者组成,他们管理并开展这一令人印象深刻的行动。 另一个此类近期事件属于Snapchat。 Snapchat经历了一段时间以来最糟糕的一周之一。 首先,其应用程序的评级因其首席执行官所谓的印度穷人评论的影响而引起轰动(现在可在此处阅读更多信息),现在,有报道称黑客组织已发布了约100万个帐户的详细信息。…

在线游戏:网络犯罪新领域

网络犯罪分子正在努力从利润丰厚的游戏市场中分得一杯slice 游戏业是一个价值数十亿美元的产业,到2018年,全球市场预计将达到1130亿美元。英国市场是世界第六大市场—中国位居第一,美国位居第二—在2006年,消费者支出总值超过470亿美元。 2014年。该数字比2013年增长了10%,并有望在2016年及以后保持这一趋势。 网络犯罪举起了虚拟的耳朵,并因盗窃,欺诈和恶意意图而进入游戏领域,这不足为奇。 恶意网址:要注意的五个游戏标题 根据趋势科技,有五种游戏标题搜索可将人们引导到恶意URL:Skyrim,Minecraft,使命召唤,模拟人生和侠盗猎车手。 为避免受到其中一种困扰,请确保已在计算机上加载了防病毒软件,并已使用基于签名的启发式检测工具对其进行了更新。 Lavasoft相信,没有一种确定URL的可靠方法,因此最好结合使用互补的安全技术。 加利福尼亚大学还提供了一份全面的白皮书,其中提供了有关学习如何检测和管理恶意URL的深入建议。 黑客攻击的在线游戏 不仅仅是URL可以吸引那些精疲力尽的游戏玩家,在线游戏正成为利用的目标。 索尼的PlayStation Network和微软的Xbox Live均在2014年圣诞节那天遭到一个自称为Lizard Squad的黑客组织的攻击,该组织负责清除Instagram,Tinder,EA Games和Destiny。 不幸的是,除了使用LastPass和两因素身份验证之类的加密系统确保您拥有惊人的密码外,游戏玩家还必须习惯于以下事实:他们的详细信息很可能从其中一个被盗这些领先的游戏网络在其游戏生命中的某个时刻。 2015年初,Minecraft遭到1800个登录名的在线泄露,而最受欢迎的PC游戏下载服务之一Steam则显示每月有77,000个帐户被黑客入侵。…

十亿美元的视频游戏公司如何激励密码保护

如果您可以指望IT领域中的一件事,那就是在哪里赚钱,会有人利用技术来窃取它。 这就是为什么病毒免费在线游戏Fortnite的创建者Epic Games决定采取措施激励启用“两因素”身份验证的原因。 Fortnite的独特之处在于它的可访问性-在6个不同平台上拥有超过1.25亿用户(2018年6月),他们通过出售V-Bucks来赚钱以花在诸如皮肤和表情等化妆品上。 出售这些没有竞争优势的产品,已经产生了超过十亿美元的收入。 这使我回到了最初的说法-哪里有钱,哪里就有小偷。 史诗级游戏通过启用他们提供的两个不同的两因素身份验证选项之一来免费奖励用户。 他们具有电子邮件身份验证或身份验证器应用程序,例如Google,Last Pass,Microsoft和Authy。 更低的帮助台和安全管理成本 看起来似乎很明显,但却有些事后思考-生产率的提高和安全管理方面的节省。 实施2FA后,故障单的数量自然减少了。 平均而言,故障单的解决时间约为20分钟。 降低故障单的发生频率可直接提高客户满意度并提高员工生产率。 两因素身份验证已经成为Fortnite的一种选择,但是通过激励它来激励他们,他们已经能够增加启用此功能的用户数量。 游戏史上发展最快的游戏之一的又一重大举措。 了解BillowIP如何通过网络安全解决方案(例如密码管理,威胁检测等)帮助客户创建安全的环境。 James…