一部电影如何启动美国的网络安全政策

WarGames是一部1983年的电影,从那以后就成为了经典技术电影。 该情节围绕着一名高中生入侵一台军用计算机并无意间为第三次世界大战奠定基础而解决。 这部电影将“黑客”一词从对计算机和网络有深刻理解的人转变为那些未经授权访问系统的人的现代含义(奎因)。 这部电影的一个无意但重要的作用是美国政府对网络安全采取的第一项行动。 里根总统罗纳德·里根(Ronald Reagan)总统上映后不久便在戴维营观看了这部电影。 后来,在与他的国家安全顾问和国会议员开会时,他问:“真的会发生这样的事情吗?”结果是肯定的。 15个月后,里根签署了一份机密的总统指示,标题为“国家电信和自动信息系统安全政策”。这是联邦一级的此类政策(卡普兰)。 上个月,#WarGames发行了,被描述为1983年电影的“互动电视”复兴。 这是一个全动态视频(FMV)电子游戏,这意味着在这6集中,会出现不同的屏幕,观众可以选择要跟随的屏幕。 视观看者的选择而定,情节和可能的场景会发生变化(Muncy)。 自1983年发布以来,WarGames对黑客文化和政府政策产生了巨大影响。 时至今日,通过对个性化电视体验运动的贡献,仍然可以感受到其影响力。 参考文献 卡普兰,弗雷德。 ““ WarGames”与网络安全对好莱坞黑客的债务。” 纽约时报…

视频游戏身份验证的不足之处(以及游戏者如何保持安全)

一半的美国成年人玩某种形式的视频游戏,其中许多游戏都要求用户创建一个帐户并登录。从电话应用程序和MMORPG,到PlayStation和Xbox等系统,身份都是与其他人互动的不可或缺的一部分人参与真人游戏,以节省进度并在一台设备上组织不同的帐户。 不幸的是,许多游戏没有最好的安全系统,许多用户没有认真对待其视频游戏帐户的安全性。 他们找到了自己想要玩的游戏,感到兴奋并沉浸其中-并非完全以安全为中心。 应该告知您安全风险,是的,您应该努力在玩视频游戏时尽可能确保自己的安全。 但这并不意味着您无法享受和玩电子游戏,也不意味着您必须四处挖掘以获取安全所需的信息-我们已经介绍了这些信息。 了解游戏风险 就像几乎每个登录的系统一样,游戏和游戏系统都带有固有的风险。 每当您交出信息时,都有可能发生某些情况。 对于游戏玩家来说,最大的两个恐惧是违反游戏或游戏系统以及您的数据发生了什么。 违反 我们对Auth0博客上的违规行为加重了警惕,因为它们是公司身份管理最糟糕的情况之一,而游戏公司也有违规行为。 最糟糕的事件之一是Sony的2011年枪支,当时他们的服务器关闭并破坏了数百万个人的个人资料。 这次黑客攻击使公司损失了超过1.7亿美元,并且据估计已损害了​​PlayStation 7000万用户的个人信息。 同样在2011年,一连串的黑客事件影响了育碧,日本任天堂俱乐部和英雄联盟等公司。 《英雄联盟》报道称,有12万笔咸和散列的信用卡交易被取消,促使他们采取行动升级其处理系统。 尽管有这些警告性的故事,游戏行业中的问题仍然存在。 在2015年,Steam出现了有据可查的问题,无法将用户的个人信息保密,这可能完全是由于内部错误造成的。…