PetterMårtensson的词
您成为社区开发人员后接受了什么样的培训/教育/经验? 我曾担任游戏记者十年,从事自由撰稿和全职编辑工作。 我做了很多经典的事情,例如撰写评论和文章,但我还在镜头前做了很多视频工作(如果您只知道在哪里看,那里的内容很多 )。 在写作中,我还特别关注社区,尤其是MMO社区(因为这基本上是我玩了多年)。 例如,我和几个朋友一起在EVE Online社区和臭名昭著的Incarna事件中制作了独立纪录片,称为“互联网飞船的故事”。 请注意是否看到它-混音真的很粗糙(我目前正在制作字幕)。 我为此感到非常自豪。 我还拥有媒体和传播学士学位,在加入Massive之前,我曾是一家非游戏相关媒体公司的传播者。 当您第一次听说该部门时,您的想法是什么? 什么让您感兴趣? 首先,作为在马尔默出生和育种的人,您要注意Massive默认情况下所做的任何事情。 关于该公司实际工作的传言如此之多,以至于这一消息出乎所有人的意料。 游戏看起来棒极了且独特,具有令人难以置信的设置和概念。 作为角色扮演游戏而不是单纯的射击游戏,也确实对我的MMO背景有所影响。 我从一开始就很感兴趣。 2013年E3的揭幕预告片是一件艺术品,其中详细介绍了社会的崩溃和“黑暗冬季”演习。…