荣誉的兴衰(以及再次兴起)
更新:截至2017年7月27日,育碧最近宣布即将迁移到……等待…… 专用服务器 。 似乎终于听到了社区的声音,服务器问题不仅得到了重视,而且得到了切实解决。 我等不及了,我已经准备好回到这款出色的游戏。 就在两个月前,直到一周,对荣誉的炒作还是真的 。 我们一起猜测,准备一起进行公开Beta测试,随着Orochi主电源群从另一场战斗中抽身而动,他们也一起愤怒起来。 两个月前一切都很好 发布一周后,用户群达到了惊人的45,923名玩家,为各自的派系进行了光荣(而不是光荣)的战斗。 但是随着时间的流逝,For Honor以前令人印象深刻的用户群急剧下降。 当然,这是可以预期的,因为很少有游戏会看到其发行周的持续时间很长。 但是,用户群下降的速度超过了89%,这真是令人惊讶……令人沮丧。 对于打破壁垒并显示出如此长寿前景的多人游戏而言,目前的游戏状态令人失望,因为这89%的玩家(相当于大约41,363名玩家)感到失望。 育碧,为什么? 那么到底出了什么问题? 在游戏发布两个月后,您希望多人游戏的用户数量至少是发布时的一半。…