让游戏开始:中国游戏产业的未来和保持相关性的战斗
注意:本文最初 于2016年11月16日 通过 LinkedIn 发布 。 知道中国已超过美国成为全球最大的博彩市场,确切地说是210亿美元/ 1,440亿人民币,这不足为奇。 尽管高盛估计到2020年将增长1.9倍,达到410亿美元/ 2810亿元人民币,但当前的市场结构可能会在此期间发生重大变化(或至少对于较小的参与者而言)。 腾讯(HK:700)领先中国的手机和PC游戏领域; 凭借其广泛的IP目录,完善的发行网络和各种(但仍占主导地位)的社交媒体平台而得以巩固。 另一方面,网易(纳斯达克股票代码:NTES)继续致力于游戏开发,以确保其头两个位置。 但是,对于畅游公司(纳斯达克股票代码:CYOU)而言,未来仍然越来越不确定。 畅游是在线PC和移动游戏的领先开发商,运营商和许可人。 畅游起源于中国互联网公司搜狐的内部部门,于2009年独立出来并在纳斯达克上市。围绕畅游市场相关性的悲观情绪(看跌市场情绪)的症结在于其在线游戏部门以及随之而来的缺乏加速步伐有效地将其PC用户转换为移动用户。 天龙八部(’TLBB’/’TLBB 3D’/’Legacy…