到2020年,腾讯将摆脱“游戏公司”的标签

摘要:尽管在“荣耀之王”的出色表现魅力下,腾讯从未取得过成功,但它对游戏行业的依赖却下降了。 本季度游戏收入占总收入的比率降至42%,而去年同期为47.9%,上一季度为46%。 如果这一趋势保持不减,腾讯的增长曲线将持续更长的时间。 腾讯的主要产品与社交网络有关,但长期以来,其收入主要来自在线游戏,而在线游戏已占其多年总收入的50%以上。 这与另一家举世闻名的社交网络Facebook完全不同,后者的收入主要来自广告。 这种差异与他们的策略和市场有很大关系。 Facebook面向全球市场,并有潜力吸引大量用户(为流量敏感型广告模型创造机会)。 但是,由于巨大的文化鸿沟,当难以在价值链/网络中取得进展时,广告便成为一种便捷的商业模式。 腾讯受用户规模的限制,无法与百度(搜索引擎)竞争广告,因此必须专注于价值链/网络。 因此,由于游戏者的价值观与社交网络上的人一致,因此在游戏行业中进行垂直整合是必要且明智的。 这充分说明了腾讯在电子商务等另一个垂直领域表现不佳。 如果腾讯过去几个季度财务报表的变化趋势持续下去,到2020年,它很可能会摆脱“游戏公司”的标签。 尽管在“荣耀之王”的出色表现的魅力下,腾讯从未如此成功,但它对游戏行业的依赖却下降了。 本季度游戏收入占总收入的比例下降至42%,而去年同期为47.9%,上一季度为46%。 如果这一趋势保持不减,腾讯的增长曲线将持续更长的时间。 依赖于用户数量带来的红利的增长模型很难持久。 事实上,QQ的各种指标急剧缩水,微信用户的增长下降到不足20%,这表明即将到来。 因此,腾讯即将进入用户库存时代。…

爱奇艺的首次公开募股对中国视频流媒体市场意味着什么?

中国最大的在线视频和娱乐服务提供商IQiyi.com(纳斯达克股票代码:IQ)于3月29日在纳斯达克股票交易所挂牌。 开盘价为18美元。该公司预期总共筹集22.5亿美元。 但是,其收盘价为15.55美元,跌幅为13.61%。 无论如何,爱奇艺的首次公开募股不会结束中国在线视频流媒体市场的激烈竞争。 相反,凭借平稳的现金流,爱奇艺已准备好在市场上进行新的战斗。 但是,这是否会导致囚徒的困境甚至影响英美烟草公司(百度,阿里巴巴,腾讯)? 随着市场的成熟,美国流媒体行业已经非常分层。 一方面,有像Netflix和Amazon Prime这样的硅谷公司在2017年分别花费了60亿美元和30亿美元用于内容制作。另一方面,按需视频订阅服务提供商Hulu得到六家好莱坞主要电影制片厂的支持。 尽管Hulu尚未公布其内容制作预算,但它已于2018年1月披露了其运营数据。拥有超过1700万注册用户,Hulu的广告活动收入在2017年达到10亿美元。但是,值得注意的是Hulu没有它拥有像Netflix和Amazon一样的全球分销网络,其付费用户数量远低于Netflix(1.09亿)。 因此,估计2017年Hulu的内容制作预算不超过10亿美元。 相比之下,中国长视频流媒体市场仍处于早期阶段。 目前,腾讯视频和爱奇艺网正在激烈争夺中国最大的市场份额,因为两者之间的差距仍然非常小(在付费用户数量,活跃用户数量和下载时间等方面)。 换句话说,将来中国的长视频流媒体市场将在很长一段时间内继续陷入监狱的困境。 华创证券传播团队曾指出,视频流媒体市场与资金高度相关。 他们分享说,在这一领域,视频内容决定了用户的流量,而资本决定了要制作什么内容。 结果,视频流平台常常发现自己陷入了经典囚徒的困境中—无论是他们共同押注未来,还是维持未来。 一月份透露,爱奇艺在2017年亏损了30亿元人民币(4.77亿美元),其中大部分用于内容制作。…