在游戏机中,戴尔和惠普错了!

众所周知,整个个人电脑市场处于下降趋势。 但是,随着制造商的学习,全球游戏计算机硬件市场正在快速增长,从2011年的160亿美元增长到2017年的280亿美元。这种趋势继续发展,预计到2020年将增长到335亿美元。和PS4或Xbox One等游戏机,PC游戏更加复杂,需要更大的学习曲线。 有更多的帐户需要设置,病毒问题,游戏无法简化的用户界面,必须手动优化以及似乎无穷无尽的兼容性问题。 对于许多人来说,下一个重大步骤是有点压倒性的。 另一个鲜为人知的事实是,最流行的PC游戏所占的游戏时间分配比例极不平等。 下表由statista.com提供,说明了PC游戏玩家花费的游戏时间份额。 但是零售商没有利用大多数人只玩少数几款游戏的优势,实际上,他们想要做的就是很好地玩那些少数几款游戏。 有机会填补戴尔和惠普等制造商的空白,将控制台游戏玩家连接到PC市场或其他在不足系统上进行游戏的PC用户。 但是,他们将需要更好地交流其产品的功能。 以下是HP预算游戏PC的优势: 当然,它的布局很好,有促销活动可以提高紧急性,并且有很多选项卡可提供更多信息,但是一般的控制台游戏玩家并不完全了解所有这些规范的含义。 他们会注意到一个巨大的价格,并认为“它的性能肯定会比现在的Xbox好”,但这并不能使他们掏腰包,只有痒痒的升级意愿,而且该信息尚待阐明。 惠普对此表示怀疑,这台PC以“尖端设计”和“行业最新硬件”“粉碎了最新的AAA称号”。 不管这些说法是否正确,消费者都厌倦了一次又一次地听到相同的营销俩。 在此期间: 惠普和戴尔应该向他们展示他们的机器可以做什么。 不仅要列出组件,还要阐明一个雄辩系统中的那些组件可以做什么:…