9.3版趋势

在新补丁发布的几天后,我们已经可以看到有无数的爱好者和小矮人对游戏产生了影响。 一些变化与防暴游戏所预期的一样严峻,尽管有小矮人,一些冠军还是设法崛起。 这是我们对9.3版补丁的早期趋势的简要介绍。 阿卡利(Akali)跌至谷底。 她目前的胜率是45.57%,在过去24小时内跌破29%。 现在,您必须更加精打细算,以至于您无法在炮塔下消失或无法使用Q进行治疗。事实证明,这是神经元之一,它的作用有点过大,难以处理。 幸运的是,Riot Games似乎处于控制之中。 他们逐渐削弱了冠军的力量,然后逐渐恢复了力量。 听起来很粗糙,但很难想到对最严重的SoloQ罪犯之一采取不同的待遇。 伊雷莉亚(Irelia)实际上在同一条船上(45.01%),尚不清楚是否会向她添加任何增益。 Nunu是所有职位上最成功的冠军。 即使在9.3补丁中没有调整丛林冠军和物品,他仍然赢得53.4%的比赛。 人数激增的最大原因是Nunu击败了新冠军Sylas(赢得58.91%的机会)。 Nunu还是一个相当简单的冠军,所以有前途的Sylas主帅们并不能真正希望他们的Jungle对手陷入困境。 在我们的博客上阅读更多信息…… 关于梦之队: DreamTeam是终极的团队建设和技能发展平台,可为数以亿计想要寻找队友,提高技能,管理团队并赚钱的游戏玩家解决问题。…

金砖路-H2K半决赛之旅

“我准备得越努力,似乎就越幸运。” – 迈克尔·乔丹 在第6季世界锦标赛四分之一决赛中击败Albus NoX Luna后,H2K Gaming挤在一起,在纽约麦迪逊广场花园的半决赛中占据一席之地。 在许多人看来,他们躲避朝鲜的威胁,例如G2和TSM种子数量最多的西方国家队,是他们通往标志性室内竞技场的道路,这是金子,当然,他们不应该得到,对吧? H2K现在是无数西方团队中的一员,他们同时在小组赛中躲避了一支韩国队,然后又在S5WC的四分之一决赛(Flatic)中躲过了一支韩国队。 近年来,H2K和其他许多深度西方赛道永远隐约可见,因为他们巧合地躲过了泰坦尼克号的东部地区,直到最后一刻。 但是,如果您检查H2K的影子,它很快就会显示出它们在许多方面通过充分的准备来创造自己的运气,并充分利用了给予他们的机会。 在H2K团结起来以利用可能带来幸运的阶段登场的环境之前,他们每个人都必须在整个职业生涯中克服艰巨的任务障碍。 在上一篇文章中,我记录了FORG1VEN在他的职业生涯中遇到的足迹,他的大多数队友都有类似的故事。 也许他们的挣扎程度不同,但是每个人都被过去的叙述所困扰,这些叙述充当了煤渣的烙印,使他们无法成功。 这场纠正他们过去失败的普遍努力才是使H2K团结成团队并成为唯一一支进入前4名的非朝鲜队的纽带。最终,名册上的所有五名球员都从未参加过世界锦标赛,最后身处世界舞台上,每位球员下都有一个大火,不仅证明了自己球队的价值,还证明了自己的价值。 一个Ragtag小组 H2K是一支杂乱无章的球员队伍,那些不适应以前参赛球队的模样的人被抛弃,周围带有负面叙事,这使他们不受欢迎。 可以免除这种描述的一个球员是Andrei“…

竞技游戏的演变:以“英雄联盟”为重点

在本文中,我将讨论竞争性游戏在流行游戏社区中扮演的​​重要角色。 它将探讨自从在主流游戏中出现以来所述类型的历史,对游戏市场的影响,玩家之间的趋势以及电子竞技的作用不断扩大(重点是分析《英雄联盟》等游戏)。 您是否知道国际上至少有七十万半的人在玩英雄联盟? 疯了吧 是什么使《英雄联盟》如此受欢迎? 好了,谈论这一点,我们需要回到开始的时候,即流行文化中出现了竞争性游戏。 第一次电子竞技比赛可以追溯到1972年,在斯坦福大学校园内举行。 在这场比赛中,“学生参加了电子游戏《太空大战》。 获胜者的大奖是一年的《滚石杂志》(赏金游戏)订阅。 因此,这是“官方”游戏竞赛的第一个示例,其规模如此之大,旨在争取实际的价值奖励。 这也是街机游戏黄金时代的开始。 这个年龄段在整个1990年代全面蔓延,街机竞赛仍在今天进行,尽管范围更广。 但是,直到1980年才举行了第一届“官方”视频游戏竞赛,当时太空侵略者锦标赛的参赛人数超过一万。 这场比赛受到了媒体的过多关注,不久之后,Space Invaders(即比赛的名称)在游戏的那个早期就成为家喻户晓的名字。 但是,那仅仅是开始。 后来,在1980年代,我们看到了“记录视频游戏高分的几家公司的崛起”(Bountie Gaming)。…